> 소식 > Inzoi의 카르마 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi의 카르마 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

By AaronMar 15,2025

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi의 독특한 업장 시스템은 번화 한 도시를 섬뜩한 유령 도시로 바꿀 수 있습니다. 이 혁신적인 정비공이 게임 플레이를 어떻게 형성하는지 배우고 다가오는 초기 액세스 릴리스를 발견하십시오.

Inzoi 도시 : 유령의 가능성

너무 많은 유령, 새로운 조이가 없습니다

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi는 설득력있는 비틀기를 소개합니다. 도시는 유령으로 넘어 질 수있어 활력에 큰 영향을 미칩니다. 최근 PC 게이머와의 인터뷰에서 Inzoi 감독 인 Hyungjun Kim은 게임의 업장 시스템의 심오한 영향을 공개했습니다.

Kim은 "모든 Zoi 행동은 업장에 영향을 미칩니다. 죽음에 따라 카르마는 내세를 결정합니다. 낮은 카르마는 유령의 존재를 초래하여 재생 전에 업장의 구속이 필요합니다."

결과는 개별 조이를 넘어 확장됩니다. 김씨는 "과도한 귀신들은 새로운 조이스가 태어나지 못하게하고 가족 형성을 멈추고 카르마 관리가 도시 번영에 결정적으로 결정되었다"고 말했다. 이 역학은 전략적 깊이 레이어를 추가하여 플레이어가 업장 척도의 균형을 맞추도록 도전합니다.

Kim은 시스템의 철학을 명확히했다. 삶의 복잡성은 간단한 분류를 무시합니다.

심즈 유산에 대한 끄덕임

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi는 Life Simulation 장르에서 중요한 경쟁자가 될 준비가되어 있으며, SIM의 확립 된 지배력과 경쟁하고 있습니다. 그러나 Kim은 Inzoi를 직접 경쟁이 아니라 보완적인 경험으로 본다.

그는 "우리는 Inzoi를 경쟁자가 아니라 Life Sim 팬들의 또 다른 옵션으로 본다"고 말했다. 그는 심즈의 유산에 대해 깊은 존경을 표명했다.

Inzoi는 고유 한 기능을 통해 차별화하는 것을 목표로합니다. Kim은 "Inzoi는 플레이어가 창조적 인 도구로 자신의 삶을 형성 할 수있게 해줍니다. Unreal Engine 5는 심층적 인 커스터마이징 및 AI 중심 도구와 함께 현실적인 시각을 제공합니다. 우리는 플레이어가 이러한 기능을 탐색하고 주인공이되며 자신의 세계를 만들도록 권장합니다."

Inzoi Early Access 및 LiveStream 쇼케이스

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi의 초기 액세스 시작 날짜는 2025 년 3 월 28 일, Steam의 00:00 UTC에 설정됩니다. 전세계 릴리스 타임 맵은 공식 웹 사이트에서 제공됩니다.

라이브 쇼케이스는 2025 년 3 월 19 일 Inzoi의 YouTube 및 Twitch 채널에서 01:00 UTC에 개최됩니다. 이 라이브 스트림은 조기 액세스 가격, DLC 계획, 개발 로드맵 및 커뮤니티 질문에 대한 자세한 내용을 자세히 설명합니다. 이제 YouTube 채널에서 새로운 초기 액세스 티저를 사용할 수 있습니다.

Inzoi의 초기 액세스는 2025 년 3 월 28 일 Steam에서 시작되며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에 대한 계획된 릴리스가 있습니다. 업데이트는 Inzoi 페이지를 방문하십시오.

이전 기사:공포게임 '코마2', 오싹한 차원 공개 다음 기사:Draconia Saga - 금을 효율적으로 농업에 대한 철저한 가이드