Sa linggong ito, tinalakay ng Pocket Gamer's App Army ang puzzle adventure A Fragile Mind mula sa Glitch Games. Ang laro, isang twist sa klasikong escape room formula na may dagdag na katatawanan, ay nakatanggap ng magkakaibang mga review. Bagama't pinuri ng ilan ang mapanghamong ngunit nakakaengganyo nitong mga puzzle at nakakatawang pagsulat, nakita ng iba na kulang ang presentasyon.
Narito ang sinabi ng aming App Army:
Swapnil Jadhav
Sa una, ang icon ng laro ay nagmungkahi ng isang mapurol na karanasan. Gayunpaman, ang A Fragile Mind ay napatunayang kakaiba at nakakabighani. Ang mga puzzle, kahit na mahirap, ay lubos na nakakaengganyo, na ginagawa itong isa sa mga pinakamahusay na larong puzzle na nilaro ni Jadhav. Inirerekomenda niya ang paglalaro sa isang tablet para sa pinakamainam na karanasan.
Max Williams
Nagtatampok ang point-and-click na adventure na ito ng static, pre-rendered na graphics at medyo hindi maliwanag na storyline (kung mayroon man). Ang bawat antas ay kumakatawan sa isang palapag sa isang gusali, na nangangailangan ng mga manlalaro na lutasin ang lalong kumplikadong mga puzzle upang umunlad. Nang kawili-wili, hindi lahat ng mga puzzle ay nangangailangan ng paglutas upang sumulong, at ang ilan ay nangangailangan ng mga item na nakuha sa kasunod na mga palapag. Ang laro ay nagsasama ng matalinong pang-apat na mga elemento sa pagsira sa dingding. Habang pinahahalagahan ni Williams ang sistema ng pahiwatig, naramdaman niya na ito ay marahil ay madaling magagamit. Ang pag-navigate ay nagpakita ng isang maliit na hamon dahil sa pagkakaugnay ng mga silid at koridor. Sa kabila nito, itinuturing ni Williams ang A Fragile Mind bilang isang malakas na halimbawa ng genre.
Robert Maines
AngA Fragile Mind ay isang first-person puzzle adventure kung saan nagising ang player sa hardin ng isang gusali na may amnesia. Kasama sa pag-unlad ang paggalugad, pagkuha ng mga larawan, at paggamit ng mga natuklasang bagay at mga pahiwatig upang malutas ang mga puzzle. Bagama't ang mga graphics at tunog ay hindi kapansin-pansin, ang mga puzzle ay nagpapakita ng isang malaking hamon, paminsan-minsan ay nangangailangan ng tulong sa walkthrough. Napansin ni Maines ang kaiklian at limitadong replayability ng laro.
Torbjörn Kämblad
Isang batikang escape-room puzzle game, nakita ni Kämblad na ang A Fragile Mind ay hindi maganda. Ang maputik na presentasyon ay humadlang sa pagkilala sa puzzle, at ang mga pagpipilian sa disenyo ng UI, gaya ng paglalagay ng button ng menu, ay nagdagdag sa pagkabigo. Ang pacing nadama off, na may isang kasaganaan ng mga palaisipan na ipinakita mula sa simula. Ito ay humantong sa isang pakiramdam ng disorientasyon, na nangangailangan ng maagang paggamit ng sistema ng pahiwatig.
Mark Abukoff
Karaniwan ay hindi fan ng mga larong puzzle dahil sa kanilang kahirapan at inaakala na kakulangan ng reward, nakita ni Abukoff na A Fragile Mind na kasiya-siya. Pinahahalagahan niya ang aesthetics, kapaligiran, nakakaintriga na mga puzzle, at ang mahusay na disenyo ng sistema ng pahiwatig. Itinuturing niya itong isang kapaki-pakinabang na karanasan, sa kabila ng maikling haba nito.
Diane Close
Inilalarawan ng Close ang gameplay bilang isang kumplikadong layering ng mga puzzle, katulad ng isang higanteng laro ng Jenga, na nangangailangan ng mga manlalaro na lutasin ang maraming puzzle nang sabay-sabay. Pinupuri niya ang walang kamali-mali na performance ng laro sa Android, maraming opsyon sa visual at audio, at malakas na feature ng accessibility. Pinapaganda ng mga nakakatawang elemento ang karanasan. Natagpuan ni Close na lubos na nakakaengganyo ang laro, kahit na para sa isang may karanasang manlalaro ng puzzle.
Ano ang App Army?
Ang App Army ay ang komunidad ng Pocket Gamer ng mga eksperto sa mobile gaming, na regular na nagbibigay ng feedback sa mga bagong laro. Para sumali, bisitahin ang kanilang Discord o Facebook group at sagutin ang mga tanong sa pagsali.