เกมยิง MOBA ลึกลับของ Valve, การหยุดชะงัก, โผล่ออกมาจากเงามืดบน Steam
หลังจากช่วงระยะเวลาแห่งความลับอันเข้มข้น Deadlock เกมยิงแนว MOBA ที่ทุกคนรอคอยของ Valve ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการบน Steam ในที่สุด มาเจาะลึกรายละเอียดของชื่อที่น่าสนใจนี้ ความสำเร็จในช่วงเบต้าล่าสุด กลไกการเล่นเกม และข้อขัดแย้งเกี่ยวกับแนวทางของ Valve ในการสร้างมาตรฐานแพลตฟอร์มของตัวเอง
Valve เปิดตัวการหยุดชะงักอย่างเป็นทางการ
<>โลกของเกมกำลังคึกคักหลังจากที่ Valve ยืนยันการมีอยู่ของ Deadlock และเปิดตัวหน้าร้านค้า Steam เบต้าแบบปิดเมื่อเร็วๆ นี้ มีผู้เล่นพร้อมกันถึงจุดสูงสุดที่ 89,203 คน ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากจากระดับสูงสุดก่อนหน้านี้ที่ 44,512 คน การมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นนี้ตอกย้ำถึงความคาดหวังอย่างมากโดยรอบเกม หลังจากช่วงระยะเวลาแห่งความลับที่ปกปิดเป็นความลับ ขณะนี้ Valve ได้คลายข้อจำกัดต่างๆ ออกไป โดยอนุญาตให้สตรีมมิง การอภิปรายในชุมชน และการมีส่วนร่วมสาธารณะอื่น ๆ อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้คือ Deadlock ยังคงเป็นแบบที่ได้รับเชิญเท่านั้น และยังอยู่ในขั้นตอนเริ่มต้นของการพัฒนา โดยนำเสนอภาพศิลปะแบบยึดตำแหน่งและองค์ประกอบทดลอง
การหยุดชะงัก: การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของ MOBA และ Shooter<>
Deadlock เป็นการผสมผสานระหว่างแอ็คชั่นที่รวดเร็วของนักกีฬาเข้ากับความลึกเชิงกลยุทธ์ของ MOBA รูปแบบการเล่น 6v6 ชวนให้นึกถึง Overwatch เกี่ยวข้องกับการดันเลนในขณะที่จัดการคลื่นของหน่วย NPC ไดนามิกนี้สร้างสนามรบที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา โดยที่ฮีโร่ของผู้เล่นและพันธมิตร AI มีความสำคัญเท่าเทียมกันรูปแบบการเล่นเน้นการทำงานเป็นทีมและการตัดสินใจทางยุทธวิธี ผู้เล่นจะต้องควบคุมหน่วย Trooper ของตนโดยเข้าร่วมการต่อสู้โดยตรง การเกิดใหม่ของ Trooper บ่อยครั้ง การต่อสู้แบบคลื่น การใช้ความสามารถเชิงกลยุทธ์ และการอัปเกรดจะทำให้แอ็กชันเข้มข้น ตัวเลือกการเคลื่อนไหว เช่น การเลื่อน การพุ่งเข้าใส่ และการโหนสลิงจะเพิ่มความซับซ้อนทางยุทธวิธีอีกชั้นหนึ่ง ปัจจุบันเกมดังกล่าวมีฮีโร่ที่ไม่ซ้ำใคร 20 ตัว แต่ละตัวมีความสามารถและสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน ซึ่งสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่หลากหลายและน่าดึงดูด
ข้อโต้แย้งเรื่องมาตรฐานร้านค้า Steam ของ Valve
<>การจัดการหน้า Steam ของ Deadlock ของ Valve ทำให้เกิดการถกเถียงกัน แม้ว่าโดยทั่วไปแนวทางปฏิบัติของ Steam จะต้องมีภาพหน้าจออย่างน้อยห้าภาพ แต่ปัจจุบันหน้าของ Deadlock มีเพียงวิดีโอทีเซอร์เดียวเท่านั้น การออกจากมาตรฐานที่กำหนดไว้นี้ทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์ โดยบางคนแย้งว่า Valve ในฐานะทั้งนักพัฒนาและเจ้าของแพลตฟอร์ม ควรยึดถือกฎเดียวกันกับที่นักพัฒนารายอื่นตั้งไว้ สถานการณ์นี้สะท้อนข้อขัดแย้งในอดีตที่คล้ายกัน โดยเน้นถึงความไม่สอดคล้องกันในการใช้นโยบายของ Steam ผลกระทบของการเบี่ยงเบนนี้ต่อนักพัฒนารายอื่นยังคงเป็นประเด็นที่ต้องพูดคุย
แม้จะมีข้อโต้แย้ง แต่การเปิดตัวหน้า Steam ของ Deadlock ถือเป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาเกม ในขณะที่เกมดำเนินไปตลอดช่วงการทดสอบ แนวทางของ Valve และผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นต่อระบบนิเวศของ Steam จะยังคงได้รับการพิจารณาอย่างใกล้ชิดต่อไป