Загадочный MOBA-шутер от Valve Deadlock выходит из тени в Steam
После периода строжайшей секретности долгожданный MOBA-шутер от Valve Deadlock наконец-то официально дебютировал в Steam. Давайте углубимся в детали этой интригующей игры, ее недавний успех в бета-тестировании, игровую механику и противоречия вокруг подхода Valve к собственным стандартам платформы.
Valve официально объявляет о тупике
Игровой мир кипит после того, как Valve подтвердила существование Deadlock и запустила страницу в магазине Steam. Закрытое бета-тестирование недавно достигло пика в 89 203 одновременных игроков, что является значительным скачком с предыдущего максимума в 44 512 игроков. Такой всплеск вовлеченности игроков подчеркивает большое ожидание, окружающее игру. После периода молчаливой секретности Valve ослабила ограничения, разрешив потоковую передачу, обсуждения в сообществе и другие виды публичного участия. Тем не менее, важно помнить, что Deadlock по-прежнему доступен только по приглашению и все еще находится на ранних стадиях разработки, включая графические заполнители и экспериментальные элементы.
Тупик: уникальное сочетание MOBA и шутера
Deadlock сочетает в себе динамичное действие шутера и стратегическую глубину MOBA. Геймплей 6 на 6, напоминающий Overwatch, включает в себя перемещение линий и управление волнами юнитов NPC. Эта динамика создает постоянно меняющееся поле битвы, где герои игроков и союзники ИИ одинаково важны.
В игровом процессе особое внимание уделяется командной работе и принятию тактических решений. Игроки должны совмещать управление своими отрядами солдат с непосредственным участием в бою. Частые возрождения солдат, волновые сражения, использование стратегических способностей и улучшения делают действие напряженным. Варианты передвижения, такие как скольжение, рывок и молния, добавляют еще один уровень тактической сложности. В настоящее время игра может похвастаться 20 уникальными героями, каждый из которых обладает уникальными способностями и стилями игры, что обещает разнообразный и увлекательный опыт.
Споры о стандартах Valve в магазине Steam
Обращение Valve со страницей Deadlock в Steam вызвало споры. Хотя правила Steam обычно требуют не менее пяти скриншотов, на странице Deadlock в настоящее время представлен только один видеоролик-тизер. Такое отклонение от установленных стандартов вызвало критику: некоторые утверждают, что Valve, как разработчик и владелец платформы, должна соблюдать те же правила, которые она устанавливает для других разработчиков. Эта ситуация перекликается с аналогичными прошлыми противоречиями, подчеркивая несоответствия в применении политик Steam. Последствия этого отклонения для других разработчиков остаются предметом обсуждения.
Несмотря на разногласия, запуск страницы Deadlock в Steam сигнализирует о значительном шаге вперед в разработке игры. По мере того как игра проходит этапы тестирования, подход Valve и его потенциальное влияние на экосистему Steam будут продолжать внимательно изучаться.