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Valve 的 MOBA 射擊遊戲揭曉

By JonathanDec 31,2024

Valve 神秘 MOBA 射擊遊戲,陷入僵局,在 Steam 上走出陰影

經過一段時間的高度保密,Valve 備受期待的 MOBA 射擊遊戲《Deadlock》終於在 Steam 上正式亮相。 讓我們深入了解這款有趣遊戲的細節、其最近的測試成功、遊戲機製以及圍繞 Valve 自己的平台標準方法的爭議。

Valve 正式揭開僵局

Deadlock - Steam Page Reveal

Valve 確認 Deadlock 的存在並推出 Steam 商店頁麵後,遊戲世界熱鬧非凡。 內測近期達到了 89,203 名同時在線玩家的峰值,較之前高點 44,512 名大幅躍升。 玩家參與度的激增凸顯了人們對這款遊戲的巨大期待。 經過一段時間的守口如瓶後,Valve 現在放鬆了限製,允許流媒體、社區討論和其他公眾參與。 然而,重要的是要記住,Deadlock 仍然僅限邀請,並且仍處於早期開發階段,以占位符藝術和實驗元素為特色。

Deadlock:MOBA 和射擊遊戲的獨特融合

Deadlock - Gameplay in Action

Deadlock 將射擊遊戲的快節奏動作與 MOBA 的戰略深度融為一體。 6v6 遊戲玩法讓人想起《守望先鋒》,包括在管理 NPC 單位的同時推線。這種動態創造了一個不斷變化的戰場,玩家英雄和 AI 盟友同樣重要。

遊戲玩法強調團隊合作和戰術決策。 玩家必須兼顧控製他們的士兵單位和直接參與戰鬥。 頻繁的士兵重生、波浪式戰鬥、戰略能力的使用和升級讓動作變得激烈。 滑行、衝刺和滑索等移動選項又增加了戰術的複雜性。 遊戲目前擁有 20 位獨特的英雄,每位英雄都擁有獨特的能力和遊戲風格,承諾帶來多樣化且引人入勝的體驗。

Valve 的 Steam 商店標準爭議

Deadlock - Minimal Steam Page

Valve 對 Deadlock 的 Steam 頁麵的處理引發了爭論。 雖然 Steam 指南通常要求至少五個屏幕截圖,但 Deadlock 的頁麵目前僅包含一個預告視頻。 這種背離既定標準的做法招致了批評,一些人認為 Valve 作為開發商和平台所有者,應該堅持為其他開發商製定的相同規則。 這種情況與過去類似的爭議相呼應,凸顯了 Steam 政策應用中的不一致之處。 這種偏差對其他開發者的影響仍然是一個討論點。

盡管存在爭議,Deadlock 的 Steam 頁麵發布標誌著遊戲開發向前邁出了重要一步。 隨著遊戲進入測試階段,Valve 的方法及其對 Steam 生態係統的潛在影響將繼續受到密切關注。

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