Valve 神秘 MOBA 射击游戏,陷入僵局,在 Steam 上走出阴影
经过一段时间的高度保密,Valve 备受期待的 MOBA 射击游戏《Deadlock》终于在 Steam 上正式亮相。 让我们深入了解这款有趣游戏的细节、其最近的测试成功、游戏机制以及围绕 Valve 自己的平台标准方法的争议。
Valve 正式揭开僵局
Valve 确认 Deadlock 的存在并推出 Steam 商店页面后,游戏世界热闹非凡。 内测近期达到了 89,203 名同时在线玩家的峰值,较之前高点 44,512 名大幅跃升。 玩家参与度的激增凸显了人们对这款游戏的巨大期待。 经过一段时间的守口如瓶后,Valve 现在放松了限制,允许流媒体、社区讨论和其他公众参与。 然而,重要的是要记住,Deadlock 仍然仅限邀请,并且仍处于早期开发阶段,以占位符艺术和实验元素为特色。
Deadlock:MOBA 和射击游戏的独特融合
Deadlock 将射击游戏的快节奏动作与 MOBA 的战略深度融为一体。 6v6 游戏玩法让人想起《守望先锋》,包括在管理 NPC 单位的同时推线。这种动态创造了一个不断变化的战场,玩家英雄和 AI 盟友同样重要。
游戏玩法强调团队合作和战术决策。 玩家必须兼顾控制他们的士兵单位和直接参与战斗。 频繁的士兵重生、波浪式战斗、战略能力的使用和升级让动作变得激烈。 滑行、冲刺和滑索等移动选项又增加了战术的复杂性。 游戏目前拥有 20 位独特的英雄,每位英雄都拥有独特的能力和游戏风格,承诺带来多样化且引人入胜的体验。
Valve 的 Steam 商店标准争议
Valve 对 Deadlock 的 Steam 页面的处理引发了争论。 虽然 Steam 指南通常要求至少五个屏幕截图,但 Deadlock 的页面目前仅包含一个预告视频。 这种背离既定标准的做法招致了批评,一些人认为 Valve 作为开发商和平台所有者,应该坚持为其他开发商制定的相同规则。 这种情况与过去类似的争议相呼应,凸显了 Steam 政策应用中的不一致之处。 这种偏差对其他开发者的影响仍然是一个讨论点。
尽管存在争议,Deadlock 的 Steam 页面发布标志着游戏开发向前迈出了重要一步。 随着游戏进入测试阶段,Valve 的方法及其对 Steam 生态系统的潜在影响将继续受到密切关注。