บ้าน > ข่าว > Dead by Daylight เพื่อปรับปรุงการเล่นเกม Nightmare

Dead by Daylight เพื่อปรับปรุงการเล่นเกม Nightmare

By FinnJan 17,2025

Dead by Daylight เพื่อปรับปรุงการเล่นเกม Nightmare

นักฆ่าฝันร้ายใน "Dead by Daylight" ได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่! <>

แพทช์ที่กำลังจะมาถึงจะทำการเปลี่ยนแปลง Nightmare Killer (Freddy Krueger) อย่างครอบคลุมใน Dead by Daylight ทำให้เขามีชุดทักษะที่ยืดหยุ่นมากขึ้นและวิธีการโต้ตอบที่เป็นเอกลักษณ์ <>

การเปลี่ยนแปลงประกอบด้วย: การเปลี่ยนกับดักฝันร้ายและแผ่นกระดานความฝันฟรี การอัปเดตกลไกของทักษะ และการปรับเปลี่ยนส่วนเสริม โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม การเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มขีดความสามารถในการแข่งขันของ Freddy และทำให้เหมาะสมกับการตั้งค่าตัวละครของเขามากขึ้น และแนะนำกลไกเกมใหม่เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของเขา <>

ผู้เล่นหลายคนมองว่าเฟรดดี้เป็นหนึ่งในนักฆ่าที่อ่อนแอที่สุดในเกม แม้ว่ากลไกการเคลื่อนย้ายเคลื่อนย้าย แผ่นกระดานแห่งความฝัน และกับดักฝันร้ายฟังดูน่าสนุก แต่การทำให้เฟรดดี้โดดเด่นอย่างแท้จริงนั้นจำเป็นต้องมีการตั้งค่าพิเศษ ถึงกระนั้น ผู้เล่นก็ยังรู้สึกว่านักฆ่าจำเป็นต้องได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อให้สามารถแข่งขันในเกมได้มากขึ้น ดูเหมือนว่า Behavior Interactive จะรับฟังความคิดเห็นของผู้เล่นและได้ทำการปรับเปลี่ยนตัวละครคลาสสิกจากภาพยนตร์สยองขวัญบางส่วน <>

ตามประกาศอัปเดตสำหรับนักพัฒนาเกม Dead by Daylight ในเดือนมกราคม 2025 นักฆ่าฝันร้ายจะได้รับการปรับปรุงใหม่ในแพทช์ที่กำลังจะมาถึง การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดคือความสามารถในการสลับระหว่างกับดักฝันร้ายและไม้กระดานในฝัน ซึ่งจะทำให้เฟรดดี้มีแนวทางปฏิบัติที่ยืดหยุ่นมากขึ้นเมื่อเผชิญหน้ากับผู้รอดชีวิต นอกจากนี้ กับดักฝันร้ายจะได้รับการอัปเดต ความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้นเป็น 12 เมตร/วินาที และสามารถทะลุกำแพงและบันไดได้อย่างอิสระ ไม้กระดานในฝันก็จะเปลี่ยนไปเช่นกันและสามารถกระตุ้นให้ระเบิดและสร้างความเสียหายให้กับผู้รอดชีวิตได้ สิ่งที่น่าสนใจคือผลของความสามารถทั้งสองนี้จะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าผู้รอดชีวิตหลับอยู่หรือไม่ นี่จะเป็นการนำเสนอความสามารถของเฟรดดี้ได้แม่นยำยิ่งขึ้น เนื่องจากเขาถือว่ามีพลังมากกว่าในโลกแห่งความฝัน แม้ว่าจะไม่มีการประกาศเวลาเปิดตัวที่เฉพาะเจาะจง แต่กลไกเหล่านี้ก็รวมอยู่ในเวอร์ชันเบต้าปัจจุบันแล้ว <>

รายละเอียดการเปลี่ยนแปลง Nightmare Killer

หลังจากการเปลี่ยนแปลง เกี่ยวกับทักษะการเคลื่อนไหวของ Nightmare Killer เขาจะสามารถเทเลพอร์ตไปยังเครื่องกำเนิดใดก็ได้ในโลกแห่งความฝัน อย่างไรก็ตาม เขาสามารถปรากฏตัวได้ในระยะ 12 เมตรนับจากผู้รอดชีวิตที่ได้รับการรักษา ซึ่งจะแจ้งให้ผู้เล่นพยายามค้นหานาฬิกาปลุก เนื่องจาก Killer Instinct จะเปิดเผยตำแหน่งของผู้รอดชีวิตผ่าน Killer Instinct เมื่อรักษาตัวในโลกแห่งความฝัน หากดูเผินๆ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ Nightmare Killer สามารถแข่งขันกับนักฆ่าที่มีอยู่ใน Dead by Daylight หลายคนได้แล้ว <>

นอกเหนือจากการอัปเดตชุดทักษะของ Nightmare Killer แล้ว ส่วนเสริมบางอย่างก็จะได้รับการปรับเปลี่ยนด้วย สิ่งนี้จะช่วยจุดประกายความคิดสร้างสรรค์ในระหว่างการเตรียมการกำหนดค่านักฆ่า อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าทักษะของ Nightmare Killer ใน Dead by Daylight จะไม่ได้รับการอัปเดต ซึ่งเป็นปัญหาเล็กน้อย ทักษะ "Ignite", "Remember Me" และ "Bloody Custody" ไม่สามารถแข่งขันได้เท่ากับตัวเลือกหลักๆ อื่นๆ แม้ว่าทักษะเหล่านี้อาจจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลงในความพยายามที่จะรักษาปรัชญาการออกแบบดั้งเดิมของ Freddy ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ . <>

คำแนะนำสำหรับการปรับปรุง Nightmare Killer ที่กำลังจะมาถึง

<>
    [เปลี่ยน] การกดทักษะใช้งานจะสลับระหว่างกับดักฝันร้ายและไม้กระดานในฝัน <>
  • [ใหม่] ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Nightmare Trap อยู่ที่ 12 เมตร/วินาที และเวลาคูลดาวน์คือ 5 วินาที พวกมันสามารถทะลุกำแพงและบันไดได้ แต่ไม่สามารถตกจากหน้าผาได้ <>
  • [ใหม่] กับดักฝันร้ายตอนนี้มีปฏิสัมพันธ์เฉพาะกับผู้รอดชีวิต (ไม่ว่าจะหลับหรือไม่ก็ตาม) ผู้รอดชีวิตที่หลับอยู่จะถูกขัดขวางเป็นเวลา 4 วินาที ในขณะที่ผู้รอดชีวิตที่ตื่นอยู่จะมีเวลาเพิ่ม 30 วินาทีในมิเตอร์การนอนหลับของพวกเขา <>
  • [ใหม่] กระดานแห่งความฝันสามารถกระตุ้นให้ระเบิดเป็นคอลัมน์เลือดได้ การระเบิดเกิดขึ้น 1.5 วินาทีหลังจากเปิดใช้งานและมีรัศมี 3 เมตร เมื่อโจมตีผู้รอดชีวิตที่หลับอยู่ พวกเขาจะได้รับความเสียหาย เมื่อผู้รอดชีวิตที่ตื่นอยู่ถูกโจมตี ตัวตั้งเวลาปิดเครื่องจะเพิ่มขึ้น 60 วินาที <>
  • [ใหม่] Nightmare Killers สามารถเทเลพอร์ตไปยังเครื่องกำเนิดเกมที่เสร็จสมบูรณ์ ถูกบล็อค และจบเกมได้ เช่นเดียวกับผู้รอดชีวิตจากการรักษาในโลกแห่งความฝัน การใช้ Dreamcast ผู้รอดชีวิตที่รักษาอยู่จะทำให้ Nightmare Killer สามารถเคลื่อนย้ายได้ในระยะ 12 เมตรจากพวกเขา เมื่อเทเลพอร์ตเสร็จสิ้น ผู้รอดชีวิตที่อยู่ในระยะ 8 เมตรจะถูกค้นพบโดยสัญชาตญาณนักฆ่า และมีเวลาเพิ่ม 15 วินาทีในมิเตอร์การนอนหลับของพวกเขา <>
  • [เปลี่ยนแปลง] คูลดาวน์เทเลพอร์ตลดลงจาก 45 วินาทีเป็น 30 วินาที และไม่สามารถยกเลิกการเทเลพอร์ตได้อีกต่อไป <>
  • [ใหม่] ในโลกแห่งความฝัน ผู้รอดชีวิตที่ได้รับการรักษาจะถูกค้นพบผ่านสัญชาตญาณของนักฆ่า และ Nightmare Killer สามารถเทเลพอร์ตไปหาพวกเขาได้ตราบใดที่พวกเขายังรักษาอยู่ (คงอยู่ 3 วินาทีหลังจากหยุดการรักษา) <>
  • [เปลี่ยนแล้ว] ผู้รอดชีวิตที่หลับอยู่สามารถตื่นขึ้นมาโดยใช้นาฬิกาปลุกใดก็ได้ <>
  • [ใหม่] หลังจากใช้นาฬิกาปลุก มันจะเข้าสู่ช่วงคูลดาวน์ 45 วินาที และจะไม่สามารถใช้งานได้ในช่วงเวลานี้ <> <>
บทความก่อนหน้านี้:เกมสยองขวัญ 'Coma 2' เปิดตัวมิติที่น่ากลัว บทความถัดไป:Atomfall: สถานที่กระตุ้นการฝึกอบรมทั้งหมดเปิดเผย