¡El Nightmare Killer en "Dead by Daylight" ha recibido cambios integrales!
El próximo parche realizará cambios integrales en Nightmare Killer (Freddy Krueger) en Dead by Daylight, dándole un conjunto de habilidades más flexible y métodos de interacción únicos.
Los cambios incluyen: cambio gratuito de trampas de pesadilla y tablones de sueños, actualizaciones de los mecanismos de habilidades y ajustes de los complementos, con el objetivo de mejorar la experiencia del juego. Este cambio tiene como objetivo mejorar la competitividad de Freddy y hacerlo más adecuado para la configuración de su personaje, e introducir nuevas mecánicas de juego para mejorar su eficiencia.
Muchos jugadores consideran que Freddy es uno de los asesinos más débiles del juego. Si bien las mecánicas de teletransportación, los tablones de los sueños y las trampas de pesadilla suenan divertidas, hacer que Freddy realmente se destaque requiere una configuración especial. Aun así, los jugadores todavía sienten que es necesario modificar el asesino para hacerlo más competitivo en el juego. Behaviour Interactive parece haber escuchado las opiniones de los jugadores y realizado algunos ajustes a este personaje clásico del cine de terror.
Según el anuncio de actualización para desarrolladores de enero de 2025 para Dead by Daylight, Nightmare Killer será rediseñado en un próximo parche. El cambio más importante es la capacidad de cambiar entre trampas de pesadilla y tablas de ensueño, lo que le dará a Freddy un curso de acción más flexible al enfrentarse a los supervivientes. Además, la trampa de pesadilla se actualizará, la velocidad de movimiento aumentará a 12 metros/segundo y podrá atravesar libremente paredes y escaleras. Los tablones de los sueños también cambiarán y pueden activarse para explotar y causar daños a los supervivientes. Curiosamente, los efectos de estas dos habilidades varían dependiendo de si el superviviente está dormido o no. Esta sería una representación más precisa de las habilidades de Freddy, ya que se le considera más poderoso en el mundo de los sueños. Aunque no se ha anunciado la hora concreta de lanzamiento, estos mecanismos ya están incluidos en la versión beta actual.
Detalles de los cambios en Nightmare Killer
Después del cambio, con respecto a las habilidades de movimiento de Nightmare Killer, podrá teletransportarse a cualquier generador en el mundo de los sueños. Sin embargo, también puede aparecer a 12 metros de un superviviente que está siendo curado. Esto hará que el jugador intente encontrar el despertador, ya que Killer Instinct revelará la ubicación de los supervivientes a través de Killer Instinct cuando se curen en el mundo de los sueños. En la superficie, estos cambios ya hacen que Nightmare Killer sea competitivo con muchos de los asesinos existentes de Dead by Daylight.
Además de las actualizaciones del conjunto de habilidades de Nightmare Killer, también se ajustarán algunos complementos. Esto debería ayudar a despertar la creatividad durante la preparación de la configuración excelente. Sin embargo, parece que las habilidades de Nightmare Killer en Dead by Daylight no se actualizarán, lo cual es un problema menor. Las habilidades "Ignite", "Remember Me" y "Bloody Custody" no son tan competitivas como algunas de las otras opciones principales, aunque es posible que estas habilidades se hayan mantenido sin cambios en un esfuerzo por conservar la mayor cantidad posible de la filosofía de diseño original de Freddy. .
Instrucciones para la próxima revisión de Nightmare Killer
- [Cambiar] Al presionar la habilidad activa se cambia entre trampas de pesadilla y tablas de ensueño.
- [Nuevo] La velocidad de movimiento de Nightmare Trap ahora es de 12 metros/segundo y el tiempo de recuperación es de 5 segundos. Pueden atravesar paredes y escaleras, pero no pueden caer por acantilados.
- [NUEVO] Nightmare Traps ahora tiene interacciones únicas con los sobrevivientes (durmiendo o no). Los supervivientes que duerman se verán obstaculizados durante 4 segundos, mientras que a los supervivientes despiertos se les añadirán 30 segundos a su medidor de sueño.
- [Nuevo] El tablero de sueños se puede activar para explotar en una columna de sangre. La explosión se produce 1,5 segundos después de la activación y tiene un radio de 3 metros. Al golpear a un superviviente dormido, éste sufrirá daños. Cuando un superviviente despierto es alcanzado, su temporizador de apagado aumenta en 60 segundos.
- [NUEVO] Nightmare Killers ahora puede teletransportarse a generadores completados, bloqueados y de final de juego, así como a cualquier superviviente que se esté curando en Dream World. Dreamcasting a un sobreviviente curativo hará que Nightmare Killer se teletransporte a 12 metros de él. Una vez que se complete el teletransporte, Killer Instinct descubrirá a los supervivientes en un radio de 8 metros y se les agregarán 15 segundos a su medidor de sueño.
- [CAMBIADO] El tiempo de reutilización del teletransporte se ha reducido de 45 segundos a 30 segundos y el teletransporte ya no se puede cancelar.
- [Nuevo] En el mundo de los sueños, los supervivientes que están siendo curados serán descubiertos a través de Killer Instinct, y Nightmare Killer puede teletransportarse hasta ellos mientras se estén curando (dura 3 segundos después de detener la curación).
- [CAMBIADO] Los supervivientes dormidos pueden despertarse usando cualquier despertador.
- [Nuevo] Después de usar el despertador, entrará en un período de recuperación de 45 segundos y no se podrá usar durante este período.