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Dead by Daylight to Enhance Nightmare Gameplay

By FinnJan 17,2025

Dead by Daylight to Enhance Nightmare Gameplay

《黎明杀机》中的噩梦杀手迎来全面改动!

即将上线的补丁将对《黎明杀机》中的噩梦杀手(弗莱迪·克鲁格)进行全面改动,赋予其更灵活的技能组合和独特的交互方式。

改动内容包括:梦魇陷阱和梦境木板的自由切换、技能机制更新以及附加品的调整,旨在提升游戏体验。本次改动旨在增强弗莱迪的竞争力,并使其更贴合其角色设定,引入全新的游戏机制以提高其效率。

许多玩家认为弗莱迪是游戏中最弱的杀手之一。虽然瞬移机制、梦境木板和梦魇陷阱听起来很有趣,但要让弗莱迪真正脱颖而出,需要特殊的配置。即便如此,玩家们仍然认为需要对该杀手进行重做,以增强其在游戏中的竞争力。Behaviour Interactive似乎听取了玩家的意见,对这位恐怖电影中的经典角色进行了一些调整。

根据《黎明杀机》2025年1月开发者更新公告,噩梦杀手将在即将发布的补丁中进行重做。最重要的变化是能够在梦魇陷阱和梦境木板之间自由切换,这将使弗莱迪在面对幸存者时拥有更灵活的行动方案。此外,梦魇陷阱将得到更新,移动速度提升至12米/秒,可以自由穿过墙壁和楼梯。梦境木板也将发生变化,可以被触发爆炸并对幸存者造成伤害。有趣的是,这两个技能的效果会根据幸存者是否处于睡眠状态而有所不同。这将更准确地体现弗莱迪的能力,因为他被认为在梦境世界中更强大。虽然尚未公布具体上线时间,但当前的测试版中已包含这些机制。

噩梦杀手的改动详情

在改动之后,关于噩梦杀手的移动技能,他将能够瞬移到梦境世界中的任何发电机。然而,他也可以出现在距离正在治疗的幸存者12米范围内。这将促使玩家尝试寻找闹钟,因为在梦境世界中治疗时,杀手本能会通过杀手本能显示幸存者的位置。从表面上看,这些改动已经让噩梦杀手能够与《黎明杀机》中许多现有的杀手相抗衡。

除了噩梦杀手的技能组更新外,一些附加品也将进行调整。这应该有助于在杀手配置准备期间激发创造力。然而,似乎《黎明杀机》中噩梦杀手的技能不会更新,这是一个小问题。技能“点燃”、“记住我”和“血腥监护”并不像其他一些主流选择那样具有竞争力,尽管这些技能可能保持不变,是为了尽可能地保留弗莱迪的原始设计理念。

即将到来的噩梦杀手重做说明

  • [更改] 按下主动技能可在梦魇陷阱和梦境木板之间切换。
  • [新增] 梦魇陷阱的移动速度现在为12米/秒,冷却时间为5秒。它们可以穿过墙壁和楼梯,但不能从悬崖上掉落。
  • [新增] 梦魇陷阱现在与幸存者(无论是否处于睡眠状态)有独特的互动。处于睡眠状态的幸存者将受到4秒的阻碍,而清醒的幸存者则会在他们的睡眠计量器上增加30秒。
  • [新增] 梦境木板可以被触发爆炸成一股血柱。爆炸在激活后1.5秒发生,半径为3米。当击中处于睡眠状态的幸存者时,他们会受伤。当击中清醒的幸存者时,他们的睡眠计时器会增加60秒。
  • [新增] 噩梦杀手现在可以瞬移到已完成的、被封锁的和游戏结束的发电机,以及梦境世界中任何正在治疗的幸存者。对正在治疗的幸存者进行梦境投射将使噩梦杀手瞬移到他们12米范围内。瞬移完成后,8米内的幸存者将通过杀手本能被发现,并在他们的睡眠计量器上增加15秒。
  • [更改] 瞬移冷却时间已从45秒减少到30秒,并且瞬移不再可以取消。
  • [新增] 在梦境世界中,正在治疗的幸存者将通过杀手本能被发现,只要他们在治疗(停止治疗后持续3秒),噩梦杀手就可以瞬移到他们身边。
  • [更改] 处于睡眠状态的幸存者可以使用任何闹钟醒来。
  • [新增] 使用闹钟后,它会进入45秒的冷却时间,在此期间无法使用。
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