Le Nightmare Killer dans "Dead by Daylight" a reçu des changements complets !
Le prochain patch apportera des modifications complètes au Nightmare Killer (Freddy Krueger) dans Dead by Daylight, lui donnant un ensemble de compétences plus flexibles et des méthodes d'interaction uniques.
Les changements incluent : le changement gratuit des pièges de cauchemar et des planches de rêve, des mises à jour des mécanismes de compétences et des ajustements des modules complémentaires, visant à améliorer l'expérience de jeu. Ce changement vise à améliorer la compétitivité de Freddy et à le rendre plus adapté à son personnage, et à introduire de nouveaux mécanismes de jeu pour améliorer son efficacité.
De nombreux joueurs considèrent Freddy comme l'un des tueurs les plus faibles du jeu. Même si les mécanismes de téléportation, les planches de rêve et les pièges à cauchemar semblent amusants, faire en sorte que Freddy se démarque vraiment nécessite une configuration spéciale. Malgré cela, les joueurs estiment toujours que le tueur doit être retravaillé pour le rendre plus compétitif dans le jeu. Behaviour Interactive semble avoir écouté les opinions des joueurs et apporté quelques ajustements à ce personnage classique des films d'horreur.
Selon l'annonce de la mise à jour des développeurs de janvier 2025 pour Dead by Daylight, Nightmare Killer sera retravaillé dans un prochain patch. Le changement le plus important est la possibilité de basculer entre les pièges de cauchemar et les planches de rêve, ce qui donnera à Freddy un plan d'action plus flexible face aux survivants. De plus, le piège à cauchemars sera mis à jour, la vitesse de déplacement sera augmentée à 12 mètres/seconde et il pourra traverser librement les murs et les escaliers. Les planches de rêve changeront également et pourront être déclenchées pour exploser et causer des dégâts aux survivants. Il est intéressant de noter que les effets de ces deux capacités varient selon que le survivant est endormi ou non. Ce serait une représentation plus précise des capacités de Freddy, car il est considéré comme plus puissant dans le monde des rêves. Bien que l'heure de lancement précise n'ait pas été annoncée, ces mécanismes sont déjà inclus dans la version bêta actuelle.
Détails des modifications apportées à Nightmare Killer
Après le changement, concernant les capacités de mouvement de Nightmare Killer, il pourra se téléporter vers n'importe quel générateur du monde des rêves. Cependant, il peut également apparaître à moins de 12 mètres d’un survivant en train d’être soigné. Cela incitera le joueur à essayer de trouver le réveil, car Killer Instinct révélera l'emplacement des survivants via Killer Instinct lors de la guérison dans le monde des rêves. En apparence, ces changements rendent déjà Nightmare Killer compétitif par rapport à de nombreux tueurs existants de Dead by Daylight.
En plus des mises à jour des compétences de Nightmare Killer, certains modules complémentaires seront également ajustés. Cela devrait contribuer à stimuler la créativité lors de la préparation de la configuration exceptionnelle. Cependant, il semble que les compétences de Nightmare Killer dans Dead by Daylight ne seront pas mises à jour, ce qui est un problème mineur. Les compétences « Ignite », « Remember Me » et « Bloody Custody » ne sont pas aussi compétitives que certaines des autres options traditionnelles, bien que ces compétences soient peut-être restées inchangées dans le but de conserver autant que possible la philosophie de conception originale de Freddy. .
Instructions pour la prochaine refonte de Nightmare Killer
- [Modifier] Appuyer sur la compétence active permet de basculer entre les pièges de cauchemar et les planches de rêve.
- [Nouveau] La vitesse de déplacement de Nightmare Trap est désormais de 12 mètres/seconde et le temps de recharge est de 5 secondes. Ils peuvent traverser les murs et les escaliers, mais ne peuvent pas tomber des falaises.
- [NOUVEAU] Les pièges cauchemardesques ont désormais des interactions uniques avec les survivants (endormis ou non). Les survivants endormis seront gênés pendant 4 secondes, tandis que les survivants éveillés verront 30 secondes ajoutées à leur compteur de sommeil.
- [Nouveau] Le tableau des rêves peut être déclenché pour exploser en une colonne de sang. L'explosion se produit 1,5 seconde après l'activation et a un rayon de 3 mètres. En frappant un survivant endormi, il subira des dégâts. Lorsqu'un survivant éveillé est touché, sa minuterie de sommeil est augmentée de 60 secondes.
- [NOUVEAU] Les tueurs de cauchemars peuvent désormais se téléporter vers les générateurs terminés, bloqués et de fin de partie, ainsi que vers tous les survivants en guérison dans le monde des rêves. Dreamcasting d'un survivant en guérison entraînera la téléportation du Nightmare Killer à moins de 12 mètres d'eux. Une fois la téléportation terminée, les survivants à moins de 8 mètres seront découverts par Killer Instinct et verront 15 secondes ajoutées à leur compteur de sommeil.
- [MODIFIÉ] Le temps de recharge de la téléportation a été réduit de 45 secondes à 30 secondes et la téléportation ne peut plus être annulée.
- [Nouveau] Dans le monde des rêves, les survivants en cours de guérison seront découverts grâce à Killer Instinct, et le Nightmare Killer peut se téléporter vers eux tant qu'ils guérissent (dure 3 secondes après l'arrêt de la guérison).
- [CHANGÉ] Les survivants endormis peuvent se réveiller en utilisant n'importe quel réveil.
- [Nouveau] Après avoir utilisé le réveil, il entrera dans une période de refroidissement de 45 secondes et ne pourra pas être utilisé pendant cette période.