อดีตซีอีโอของ Activision Blizzard Bobby Kotick ได้ทำการดัดแปลงภาพยนตร์ Warcraft Film 2016 ว่าเป็น "หนึ่งในภาพยนตร์ที่เลวร้ายที่สุดที่ฉันเคยเห็น" ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Grit Kotick ผู้ช่วย Activision Blizzard เป็นเวลา 32 ปีก่อนที่เขาจะจากไปในเดือนธันวาคม 2566 แสดงถึงผลกระทบเชิงลบของภาพยนตร์เรื่องนี้ต่อประเด็นสำคัญหลายประการภายใน Blizzard
เขาอ้างถึงภาพยนตร์เรื่องนี้ว่าเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวอย่างมีนัยสำคัญสำหรับทีมพัฒนา World of Warcraft ซึ่งมีส่วนทำให้เกิดความล่าช้าในการขยายและแพทช์ Kotick เน้นการออกเดินทางของ Chris Metzen นักออกแบบทหารผ่านศึกในปี 2559 เชื่อมโยงโดยตรงกับการผลิตภาพยนตร์ เขาอธิบายว่า Metzen เป็น "หัวใจและจิตวิญญาณแห่งความคิดสร้างสรรค์" ที่ Blizzard โดยระบุว่าการพัฒนาของภาพยนตร์ "ใช้ทรัพยากรจำนวนมากและฟุ้งซ่าน \ [นักพัฒนา ]" การเบี่ยงเบนความสามารถในการผลิตภาพยนตร์รวมถึงการมีส่วนร่วมในกิจกรรมการคัดเลือกนักแสดงและการพัฒนาเกมอย่างมีนัยสำคัญ
Kotick เปิดเผยต่อไปว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ซึ่งเป็นสีเขียวก่อนที่จะได้รับ Blizzard ของ Activision เป็น "ความคิดที่แย่มาก" ในความเห็นของเขา โครงการที่เกิดขึ้นแม้จะประสบความสำเร็จในระดับสากล (ส่วนใหญ่อยู่ในประเทศจีนซึ่งทำรายได้มากกว่า 47 ล้านดอลลาร์ในประเทศ) ในที่สุดก็ล้มเหลวที่จะทำลายแม้กระทั่งเนื่องจากงบประมาณมหาศาล รายได้บ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลกของภาพยนตร์มีมูลค่ารวม $ 439 ล้าน
Metzen ได้รับผลกระทบอย่างลึกซึ้งจากการผลิตภาพยนตร์ออกจาก Blizzard เพื่อสร้าง บริษัท เกมกระดาน Kotick ยอมรับว่า "ขอทาน" Metzen กลับมาเป็นที่ปรึกษา แต่ความไม่พอใจของ Metzen กับแผนสำหรับการขยายตัวของ World of Warcraft ที่ตามมานำไปสู่การแก้ไขที่สำคัญ Kotick ยืนยันการติดต่อที่ จำกัด กับ Metzen หลังจากกลับมาจัดลำดับความสำคัญของความเป็นอิสระในการสร้างสรรค์ของ Metzen เขาแสดงความมั่นใจในคุณภาพของการขยายตัวล่าสุดโดยระบุว่าอิทธิพลของ Metzen นั้นเห็นได้ชัดในความสำเร็จ ความเชื่อมั่นนี้สะท้อนโดยการทบทวน 9/10 ของ World of Warcraft: สงครามภายใน ซึ่งยกย่องการขยายตัวของการฟื้นฟู MMO ที่ยาวนาน