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El ex jefe de Activision Blizzard Bobby Kotick Slams Warcraft Film, lo llama 'una de las peores películas que he visto'

By HannahFeb 18,2025

El ex CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, criticó la adaptación cinematográfica de Warcraft 2016 como "una de las peores películas que he visto" en una entrevista reciente con Grit . Kotick, quien dirigió Activision Blizzard durante 32 años antes de su partida en diciembre de 2023, atribuyó el impacto negativo de la película a varios temas clave dentro de Blizzard.

Citó la película como una distracción significativa para el equipo de desarrollo de World of Warcraft, contribuyendo a demoras en expansiones y parches. Kotick destacó la partida del veterano diseñador Chris Metzen en 2016, vinculándolo directamente con la producción de la película. Describió a Metzen como "el corazón y el alma de la creatividad" en Blizzard, afirmando que el desarrollo de la película "tomó muchos recursos y distrajo \ [desarrolladores ]". El desvío del talento a la producción cinematográfica, incluida la participación en el lanzamiento y las actividades en el set, obstaculizó significativamente el desarrollo del juego.

Kotick reveló además que la película, que estaba en verde antes de la adquisición de Blizzard por parte de Activision, era una "idea terrible" en su opinión. El proyecto resultante, a pesar de su éxito internacional (principalmente en China, donde recaudó significativamente más de su toma nacional de $ 47 millones), finalmente no logró alcanzar el punto de equilibrio debido a su presupuesto masivo. Los ingresos de taquilla globales de la película totalizaron $ 439 millones.

Metzen, profundamente afectado por la producción de la película, dejó Blizzard para establecer una compañía de juegos de mesa. Kotick admitió que "mendigó" a Metzen que regresara como consultor, pero la insatisfacción de Metzen con los planes para las posteriores expansiones de World of Warcraft condujo a revisiones significativas. Kotick confirmó un contacto limitado con Metzen después de su regreso, priorizando la autonomía creativa de Metzen. Expresó confianza en la calidad de la última expansión, afirmando que la influencia de Metzen fue evidente en su éxito. Este sentimiento se hace eco de una revisión de 9/10 de World of Warcraft: la guerra dentro de , que elogió la expansión por revitalizar el MMO de larga duración.

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