Der ehemalige CEO von Activision Blizzard, Bobby Kotick, schlug die Adaption von Warcraft Film 2016 als "einen der schlechtesten Filme, die ich je gesehen habe" in einem kürzlich durchgeführten Interview mit Grit . Kotick, der Activision Blizzard 32 Jahre vor seiner Abreise im Dezember 2023 leitete, führte die negativen Auswirkungen des Films auf mehrere wichtige Themen innerhalb von Blizzard zurück.
Er zitierte den Film als bedeutende Ablenkung für das World of Warcraft -Entwicklungsteam und trug zu Verzögerungen bei Expansionen und Patches bei. Kotick hob den Abgang des erfahrenen Designers Chris Metzen im Jahr 2016 hervor und verband ihn direkt mit der Produktion des Films. Er beschrieb Metraten als "das Herz und die Seele der Kreativität" in Blizzard und erklärte, dass die Entwicklung des Films "viele Ressourcen benötigte und \ [Entwickler ]abgelenkte". Die Abwechslung des Talents in die Filmproduktion, einschließlich der Beteiligung an Casting- und On-Set-Aktivitäten, behinderte die Spielentwicklung erheblich.
Kotick enthüllte weiter, dass der Film, der vor Activisions Akquisition von Blizzard war, seiner Meinung nach eine "schreckliche Idee" war. Das resultierende Projekt trotz seines internationalen Erfolgs (hauptsächlich in China, in dem es deutlich mehr als seine 47 Millionen US -Dollar inländische Einstellung erzielte), versäumte es aufgrund seines massiven Budgets letztendlich nicht. Der weltweite Kassenumsatz des Films belief sich auf 439 Millionen US -Dollar.
Metzen, tief von der Produktion des Films betroffen, verließ Blizzard, um ein Brettspielunternehmen zu gründen. Kotick gab zu, Metzzen als Berater zurückzukehren, aber Metzens Unzufriedenheit mit den Plänen für die nachfolgenden Expansionen der World of Warcraft führte zu erheblichen Überarbeitungen. Kotick bestätigte nach seiner Rückkehr den begrenzten Kontakt mit Metzen und priorisierte Metzens kreative Autonomie. Er bekam Vertrauen in die Qualität der jüngsten Expansion und erklärte, dass Metzens Einfluss auf ihren Erfolg offensichtlich sei. Dieses Gefühl wird durch eine 9/10 Rezension von World of Warcraft: Der Krieg innerhalb von wiedergegeben, der die Expansion für die Wiederbelebung des langjährigen MMO lobte.