Voormalig Activision Blizzard CEO Bobby Kotick sloeg de 2016 Warcraft -filmaanpassing dicht als "een van de slechtste films die ik ooit heb gezien" in een recent interview met Grit . Kotick, die 32 jaar lang Activision Blizzard heeft geholpen voor zijn vertrek in december 2023, schreef de negatieve impact van de film toe aan verschillende belangrijke kwesties binnen Blizzard.
Hij noemde de film als een belangrijke afleiding voor het World of Warcraft -ontwikkelingsteam, wat bijdroeg aan vertragingen in uitbreidingen en patches. Kotick benadrukte het vertrek van veteraan -ontwerper Chris Metzen in 2016 en koppelde het direct aan de productie van de film. Hij beschreef Metzen als "het hart en de ziel van de creativiteit" bij Blizzard, waarin stond dat de ontwikkeling van de film "veel middelen nam en \ [ontwikkelaars ]afleidde." De afleiding van talent naar filmproductie, inclusief betrokkenheid bij het casten en op de ingestelde activiteiten, belemmerde de ontwikkeling van game aanzienlijk.
Kotick onthulde verder dat de film, die groen was vóór Activision's acquisitie van Blizzard, naar zijn mening een "vreselijk idee" was. Het resulterende project, ondanks het internationale succes (voornamelijk in China, waar het aanzienlijk meer opleverde dan zijn binnenlandse take van $ 47 miljoen), slaagde er uiteindelijk niet in om zelfs te breken vanwege het enorme budget. De wereldwijde inkomsten van de film bedroegen $ 439 miljoen.
Metzen, diep getroffen door de productie van de film, verliet Blizzard om een bordspelbedrijf op te richten. Kotick gaf toe dat hij metzen "smeekte" om terug te keren als consultant, maar de ontevredenheid van Metzen over plannen voor de daaropvolgende uitbreidingen van World of Warcraft leidde tot belangrijke herzieningen. Kotick bevestigde een beperkt contact met Metzen na zijn terugkeer en prioriteit gaf aan de creatieve autonomie van Metzen. Hij uitte vertrouwen in de kwaliteit van de nieuwste uitbreiding en verklaarde dat de invloed van Metzen duidelijk was in het succes ervan. Dit sentiment wordt weerspiegeld door een 9/10 review van World of Warcraft: de oorlog binnen , die de uitbreiding prees voor het revitaliseren van de langlopende MMO.