Сюрприз объявления о разработке Space Marine 3 послал множество волнений и беспокойства во всем сообществе Warhammer 40 000. Publisher Focus Entertainment и разработчик Sabre Interactive представили новости в середине марта, всего через шесть месяцев после выпуска Space Marine 2 , среди продолжающихся забот об обновлениях контента игры.
В ответ на эти проблемы обе компании выступили в новом сообщении в блоге, заверив фанатов, что Space Marine 2 будет продолжать получать поддержку. Они пообещали, что ни одна команда не смещала фокус от Space Marine 2 к новому проекту, и они обрисовали планы по дополнительному контенту.
Заявление разработчиков гласит: «В середине марта мы объявили, что Space Marine 3 начал развитие, и мы рады видеть ваш энтузиазм, хотя мы слышим тех из вас, кто боится за Space Marine 2 и его будущую поддержку. Так что давайте установим рекорд прямо: Space Marine 3 не означает конец развития Space Mrine . оставаться."
В рамках своего обязательства разработчики подтвердили, что дорожная карта «Космический морской пехотинец 2 » все еще находится на пути, а патч 7 запланирован на выпуск в середине апреля. Они также дразнили предстоящие дополнения, в том числе новый класс, новые операции PVE и новое оружие ближнего боя. Заявление намекало на больше сюрпризов, говоря: «Поверь нам, есть сюрпризы, даже о данных дата не узнали :)».
Что касается Space Marine 3 , разработчики пояснили, что это объявление отмечает начало нового проекта, который находится в нескольких годах от выпуска. Они выразили благодарность за поддержку и волнение сообщества, заявив: «Многие из вас были очень взволнованы этим проектом, и это делает нас невероятно счастливыми и мотивированными. Спасибо за непоколебимую поддержку. При этом нам все еще есть что предложить игрокам с Space Marine 2 ».
Наиболее ожидаемым дополнением к Space Marine 2 является новый класс, и многие фанаты предполагают, что это может быть аптекарь, роль, похожая на медик в знаниях Космического Морского, или библиотекарь, который будет вводить мощные способности на основе деформации. Кроме того, сообщество выразило интерес к тому, чтобы увидеть новое оружие ближнего боя, такое как культовый топор, представленный в анимационном эпизоде Warhammer от Secret Level Warhammer, который моддеры уже внесли в игру.
Решение о разработке Space Marine 3 не было неожиданным, учитывая успех Space Marine 2 . В интервью IGN после запуска Space Marine 2 , главный креативный директор Sabre Interactive, Тим Уиллитс, намекнул на потенциальную историю DLC и поделился, что идеи для Space Marine 3 уже обсуждались. Он отметил: «Наш игровой директор Дмитрий Григоренко, он предложил некоторые идеи истории, которые могут быть либо DLC, либо продолжением. Да, да, да, есть так много разных фракций ... есть и другие главы, которые тоже интересны ...».
Это развитие обещает светлое будущее для серии Space Marine с постоянной поддержкой Space Marine 2 и захватывающими перспективами Space Marine 3 на горизонте.