Дом > Новости > По сообщениям, разработчик Pokémon Go Niantic, по сообщениям, в переговорах по продаже бизнеса видеоигр, принадлежащей Саудовской Аравии, стоящей за Stumble Guys

По сообщениям, разработчик Pokémon Go Niantic, по сообщениям, в переговорах по продаже бизнеса видеоигр, принадлежащей Саудовской Аравии, стоящей за Stumble Guys

By IsaacMar 21,2025

Niantic, создатель дико популярной игры Augmented Reality Pokémon Go, сообщается, что ведет переговоры о потенциальной продаже своего подразделения видеоигр на 3,5 миллиарда долларов для игровой компании, принадлежащей Саудовской Аравии. Согласно Bloomberg, сделка будет охватывать Pokémon Go, мобильную игру, которая очаровала миллионы, смешивая виртуальный мир Pokémon с реальным исследованием. В то время как источник, выступающий с Bloomberg при условии анонимности, указал, что сделка не завершена, подтверждение может прийти в течение нескольких недель в случае одобрения. Niantic, Scopely и ее материнская компания, Savvy Games Group, отказались публично комментировать.

Это потенциальное приобретение следует за покупкой Scopely в апреле 2023 года в апреле 2023 года за 4,9 миллиарда долларов, что произошло после того, как правительство Саудовской Аравии выразило свое намерение приобрести ведущего издателя игр. Scopely может похвастаться портфелем успешных мобильных игр, в том числе The Walking Dead: «Дорога к выживанию», «Старайтесь парней», «Marvel Strike Force» и «Монополия». Дальнейшее укрепление своих позиций в игровой индустрии, Savvy Games Group также приобрела ESL и Faceit, две выдающиеся киберспортивные компании, за общие 1,5 миллиарда долларов в 2022 году.

Принцледенный принц Мохаммед бин Салман бин Абдулазиз сформулировал более широкое видение Королевства, заявив, что опытная игровая группа является ключевым компонентом стратегии создания Саудовской Аравии как мировой лидеры в игровых и киберспортивных секторах к 2030 году. Эта инициатива направлена ​​на то, чтобы разнообразить экономику Саудовской Аравии, создать инновации в индустрии игровых и развлекательных предложений.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.