В эпоху, когда генеративный искусственный интеллект (ИИ) все больше становится основным в разработке игры, Моханг, разработчик культовой игры Minecraft, остается стойким в своей приверженности человеческому творчеству. В то время как другие компании, такие как Activision, приняли ИИ для создания искусства в таких играх, как Call of Duty: Black Ops 6, и Microsoft разрабатывает инструменты искусственного интеллекта, такие как Muse для создания игровых идей, Mojang выделяется, твердо отвергая интеграцию таких технологий в процесс разработки.
Minecraft, отмечаемый как самая продаваемая игра всех времен с более чем 300 миллионами копий, продолжает процветать на человеческом прикосновении, которое определило его успех. Агнес Ларссон, директор по игре Minecraft Vanilla, подчеркнул важность человеческого творчества во время недавнего события, в котором приняли участие IGN. «Здесь для нас, точно так же, как Minecraft - это творчество и создание, - заявил Ларссон, - я думаю, что важно, чтобы мы чувствовали себя счастливыми создавать как люди. Это цель, [это] делает жизнь красивой. Поэтому для нас мы действительно хотим, чтобы наши команды создают наши игры».
Повторяя это мнение, Ингела Гарней, исполнительный продюсер Minecraft Vanilla, подчеркнула уникальный и индивидуальный подход, необходимый для развития игры. «Для меня это мышление вне части коробки. Это конкретное прикосновение: что такое Minecraft? Как оно выглядит? Это дополнительное качество действительно сложно для создания с помощью ИИ. Мы даже стараемся иметь удаленные команды и направляют их в создание вещей для нас, что никогда не работало, потому что вы должны работать вместе лицом к лицу»,-объяснил Гарней. Она также подробно рассказала о необходимости взаимодействия человека для по -настоящему понять ценности, принципы, экосистему и знания игры, описывая Minecraft как «планету» из -за ее обширности и сложности.
Преданность Можангу развиванию, управляемому человеком, очевидна в их постоянных усилиях по улучшению Minecraft. Предстоящее обновление графика, известное как Vibrant Visuals, скоро выпустит, демонстрируя их приверженность улучшению визуального опыта игры. Кроме того, Mojang постоянно сопротивлялся тенденции к моделям свободного в поисках и не планирует создавать «Minecraft 2.» Несмотря на то, что в Minecraft, несмотря на 16 лет, нет никаких признаков замедления, и отказ Моджана включить генеративный ИИ в процесс развития подчеркивает их веру в силу человеческого творчества.
Для получения более подробной информации о том, что будет в Minecraft, обязательно ознакомьтесь с всем, что объявлено на Minecraft Live 2025.