Дом > Новости > Игроки Marvel конкуренты начнут быть запрещенными на консолях для использования клавиатуры и мыши

Игроки Marvel конкуренты начнут быть запрещенными на консолях для использования клавиатуры и мыши

By ThomasMar 27,2025

Игроки Marvel конкуренты начнут быть запрещенными на консолях для использования клавиатуры и мыши

Netease Games официально объявила, что игроки, использующие адаптеры клавиатуры и мыши на консолях серии PS5 и Xbox, в то время как игра Marvel соревновается с запретами на учетные записи. Компания рассматривает эту практику как нарушение их правил, ссылаясь на несправедливое преимущество, которое она предоставляет из -за повышенной чувствительности к контролю и сохранения помощи.

Такие адаптеры, как Xim, Cronus Zen, Titan Two, Keymander и Brook Sniper, позволяют моделировать входы GamePad с помощью мыши и клавиатуры. Это дает игрокам значительное преимущество в конкурентном игровом процессе, особенно при включении функций автозаголки.

Netease разработала свою позицию, заявив: «Мы определяем адаптеры как устройства или программы, которые подражают управлению гейппадом с помощью клавиатуры и мыши. Это создает дисбаланс в игре, особенно в конкурентных режимах».

Чтобы обеспечить соблюдение этой политики, Netease развернул специализированные инструменты, предназначенные для обнаружения использования адаптера с высокой точностью. Учетные записи, найденные в нарушении, будут заблокированы.

В соответствующих новостях было отмечено, что у конкурентов Marvel более высокая частота кадров (FP) может привести к увеличению PING. Хотя это может быть значительно заметно с низким пингом, внезапный прыжок до 150 мс от обычного 90 мс может значительно нарушить игровой процесс. Эта проблема, по -видимому, подключена к частоте кадров. На данный момент лучшим подходом является ожидание патча и эксперимента, чтобы найти оптимальный баланс между FPS и Ping. Некоторые игроки предлагают ограничить FPS около 90, что может показаться нелогичным для фанатов таких игр, как Counter-Strike 2, но в настоящее время это рекомендуется для конкурентов Marvel.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.