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Les joueurs de Marvel Rivals commenceront à être interdits sur les consoles pour l'utilisation du clavier et de la souris

By ThomasMar 27,2025

Les joueurs de Marvel Rivals commenceront à être interdits sur les consoles pour l'utilisation du clavier et de la souris

NetEase Games a officiellement annoncé que les joueurs utilisant des adaptateurs de clavier et de souris sur les consoles de la série PS5 et Xbox tout en jouant aux concurrents de Marvel seront confrontés à des interdictions de compte. L'entreprise considère cette pratique comme une violation de ses règles, citant l'avantage injuste qu'elle fournit en raison de la sensibilité accrue du contrôle et de la rétention de l'aide à la visée.

Des adaptateurs tels que Xim, Cronus Zen, Titan Two, Keyder et Brook Sniper permettent la simulation des entrées de GamePad grâce à l'utilisation de la souris et du clavier. Cela donne aux joueurs un avantage important dans le gameplay compétitif, en particulier lorsque les fonctionnalités de ciblage automatique sont activées.

NetEase a élaboré sur leur position, déclarant: "Nous définissons les adaptateurs comme des appareils ou des programmes qui imitent le contrôle de GamePad à l'aide d'un clavier et d'une souris. Cela crée un déséquilibre dans le jeu, en particulier dans les modes compétitifs."

Pour appliquer cette politique, NetEase a déployé des outils spécialisés conçus pour détecter l'utilisation de l'adaptateur en haute précision. Les comptes trouvés en violation seront bloqués.

Dans les nouvelles connexes, il a été observé que dans les concurrents de Marvel, des taux d'images plus élevés (FPS) peuvent entraîner une augmentation du ping. Bien que cela ne soit pas significativement perceptible avec un ping bas, un saut soudain à 150 ms à partir d'un 90 ms habituel peut perturber considérablement le gameplay. Ce problème semble être connecté à la fréquence d'images. Pour l'instant, la meilleure approche consiste à attendre un patch et une expérience pour trouver l'équilibre optimal entre FPS et Ping. Certains joueurs suggèrent de plafonner des FP à environ 90, ce qui peut sembler contre-intuitif pour les fans de jeux comme Counter-Strike 2, mais il est actuellement recommandé pour les rivaux de Marvel.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.