Josef Fares, провидца Hazelight Studios и Creative Force, управляя кооперативным приключенческим разделением , недавно нашли время, чтобы взаимодействовать с поклонниками, разъясняя прошлые заявления и рассмотрев критику о его работе. Поклонник обвинил его в провозглашении кончины игр с одним игроком в предыдущих интервью, но Fares быстро установил рекорд. Он подчеркнул, что никогда не делал такого претензии и указывал на братьев: рассказ о двух сыновьях (2013), одно из самых известных титулов Hazelight, как яркий пример их приверженности опыту однопользователя.
Изображение: comicbook.com
Файлы также уточняли, что, хотя Hazelight известна своей кооперативной ДНК геймплея, студия остается открытой для изучения различных стилей в будущем, включая игры с одним игроком. «Мы не исключаем это», - подтвердил он, демонстрируя готовность Hazelight к инновациям и адаптации.
В ответ на критику в отношении выбора двух главных героев в разделенной художественной литературе , тарифы рассмотрели обеспокоенность по поводу того, должно ли это решение поощрять феминизм или отражать более широкую повестку дня. Он напомнил критикам истории разнообразных пар персонажей Хейселит-Хейселиста-двух братьев в братьях: рассказ о двух сыновьях , двух мужчинах в пути , и дуэт мужского пола, в нем занимает два . Несмотря на эти прецеденты, решение принять двух женщин в качестве лидеров в разделенной художественной литературе вызвало особую проверку.
Тарифы пояснили, что персонажи были вдохновлены его дочерьми и подчеркнули, что он сосредоточен на создании убедительных историй и хорошо развитых персонажей, а не на их биологических чертах. «Мне все равно, что между чьи -то ног - это о создании замечательных персонажей», - твердо заявил он.
Split Fiction , выпущенная сегодня 6 марта, получила широкое признание критиков за свою инновационную механику геймплея и разнообразные сценарии. До запуска системы требований к системным требованиям, чтобы игроки были хорошо подготовлены, чтобы погрузиться в последний шедевр Hazelight.