Josef Fares, le visionnaire derrière Hazelight Studios et la Creative Force qui stimule la fiction coopérative d'aventure, a récemment pris le temps de s'engager avec les fans, de clarifier les déclarations antérieures et de résoudre des critiques sur son travail. Un fan l'avait accusé d'avoir proclamé la disparition des jeux solo dans les interviews précédentes, mais Fares n'a pas tardé à remettre les pendules à l'heure. Il a souligné qu'il n'avait jamais fait une telle affirmation et a souligné Brothers: A Tale of Two Sons (2013), l'un des titres les plus acclamés de Hazelight, comme un premier exemple de leur engagement envers les expériences solo.
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Les tarifs ont en outre élaboré que bien que Hazelight soit réputé pour son ADN de jeu coopératif, le studio reste ouvert à explorer différents styles à l'avenir, y compris des jeux solo. "Nous ne l'excluons pas", a-t-il affirmé, présentant la volonté de Hazelight d'innover et de s'adapter.
En réponse aux critiques concernant le choix de deux protagonistes féminines dans la fiction divisée , les tarifs ont répondu aux préoccupations quant à savoir si cette décision était censée promouvoir le féminisme ou refléter un programme plus large. Il a rappelé aux critiques de l'histoire de Hazelight de divers appariements de personnages - deux frères dans Brothers: A Tale of Two Sons , deux hommes en quelque sorte et un duo masculin-femelle en prend deux . Malgré ces précédents, la décision de présenter deux femmes en tant que leads dans la fiction divisée a réalisé un examen particulier.
Les tarifs ont précisé que les personnages étaient inspirés par ses filles et ont souligné que son objectif est de fabriquer des histoires convaincantes et des personnages bien développés, plutôt que par leurs traits biologiques. "Je me fiche de ce qui est entre les jambes de quelqu'un - il s'agit de fabriquer de grands personnages", a-t-il déclaré fermement.
Splice Fiction , publiée aujourd'hui le 6 mars, a été largement acclamé par la critique pour ses mécanismes de gameplay innovants et ses scénarios divers. Avant son lancement, les exigences du système ont été partagées pour s'assurer que les joueurs sont bien préparés pour s'immerger dans le dernier chef-d'œuvre de Hazelight.