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Josef Tarife Hinweise auf eine mögliche Single-Player-Spiele Future für Hasonical

By ElijahApr 10,2025

Josef Tarife, der Visionär hinter den Hazelances Studios und die kreative Kraft, die die kooperative Abenteuer -Split -Fiktion antreibt, nahm sich kürzlich die Zeit, um sich mit Fans zu beschäftigen, vergangene Aussagen zu klären und Kritikpunkte an seiner Arbeit anzusprechen. Ein Fan hatte ihn beschuldigt, in früheren Interviews den Tod von Single-Player-Spielen verkündet zu haben, aber die Tarife stellten den Rekord schnell auf. Er betonte, dass er noch nie einen solchen Anspruch erhoben und auf Brüder hingewiesen habe: eine Geschichte von zwei Söhnen (2013), einem der am meisten gefeierten Titel von Hazellicht, als hervorragendes Beispiel für ihr Engagement für Einzelspieler-Erfahrungen.

Haselights Josef Taries sagt, dass ein Spielerspiel in Zukunft möglich ist Bild: comicbook.com

Die Tarife lösten weiter aus, dass Hasmonlicht zwar für seine kooperative Gameplay-DNA bekannt ist, das Studio jedoch weiterhin offen für die Erkundung verschiedener Stile in der Zukunft, einschließlich Einzelspielern, offen ist. "Wir schließen es nicht aus", bestätigte er und zeigte Hazelances Bereitschaft, innovativ zu sein und sich anzupassen.

Als Reaktion auf die Kritik an der Auswahl von zwei weiblichen Protagonisten in geteilten Fiktionen befassten sich die Tarife Bedenken, ob diese Entscheidung dazu gedacht war, den Feminismus zu fördern oder eine breitere Agenda widerzuspiegeln. Er erinnerte die Kritiker an Hazellichts Geschichte verschiedener Charakterpaarungen-zwei Brüder in Brüdern: Eine Geschichte von zwei Söhnen , zwei Männern in einem Ausweg und ein Duo, das männlich-weibliche Duo darin dauert . Trotz dieser Präzedenzfälle führte die Entscheidung, zwei Frauen als Leads in Split Fiction zu sehen, besondere Prüfung.

Die Tarife stellten klar, dass die Charaktere von seinen Töchtern inspiriert wurden und betonten, dass sein Fokus darauf lag, überzeugende Geschichten und gut entwickelte Charaktere und nicht auf ihren biologischen Merkmalen zu erstellen. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärte er fest.

Split Fiction , die heute am 6. März veröffentlicht wurde, hat weit verbreitete kritische Anerkennung für seine innovativen Gameplay -Mechanik und verschiedene Szenarien erhalten. Vor seiner Einführung wurden die Systemanforderungen geteilt, um sicherzustellen, dass die Spieler gut vorbereitet sind, um sich in Hazelances jüngstes Meisterwerk zu vertiefen.

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