Команда в Insomniac Games приступила к значительным усилиям, чтобы оживить сопротивление 4 , но, к сожалению, проект так и не получал одобрения, необходимого для продвижения вперед. Будучи основателем Insomniac Games и уходящим в отставку, Тед Прайс, недавно поделился в интервью с каким -то смешным игрой, Aspoyance 4 была игрой, которая занимала особое место в его сердце. Когда его спросили о любимом игровом шаге, который никогда не осуществлялся, Прайс не стеснялся упомянуть сопротивление 4 .
«Да, я поделюсь одним. Сопротивление 4», - заявил Прайс, размышляя о поле, которым он и его команда увлечены. Он объяснил, что концепция была убедительной, но из -за времени и рыночных возможностей она не осуществилась. Прайс выразил сильную веру в потенциал серии сопротивления , отметив, что она установила интригующую альтернативную историю, в которой повествование с участием инопланетной химеры мог бы исследовать новые направления и происхождение.
Серия сопротивления , разработанная Insomniac после их успешной франшизы Hacket и Clank , известна своим игровым процессом для шутера от первого лица в альтернативной истории, где иностранцы вторгаются в Великобританию в 1951 году. Серия создала три титула, все выпущенные на PlayStation 3, прежде чем Insomniac Focated Focus Cocate с другими проектами, в том числе в игре Critical Spider-Man и новода-Man Man и новода-Man Man Man Man Man Man Man Man Man Man Man Man Man .
Ранее в этом году Тед Прайс объявил о своем выходе на пенсию из бессонницы после более чем трех десятилетий с компанией. Он назначил Чада Дезерна, Райана Шнайдера и Джен Хуанг в качестве соучастника, чтобы привести студию в следующую главу.
Последний релиз Insomniac, Marvel Spider-Man 2 , недавно стал доступным на ПК, и в настоящее время студия работает над Росомахом Marvel , их следующим ожидаемым названием.