EA Sports FC 25 столкнулся с значительной критикой, выходя за рамки проблем монетизации, чтобы охватить его технические показатели. Эта негативная реакция привела к разработке «обновления обновления геймплея», включающего более 50 изменений в основную игровую механику. Эти корректировки решают такие проблемы, как передачи, стрельба, вратарь и защита, с целью создания более плавного, более сбалансированного опыта. Конкретные улучшения включают в себя решение чрезмерно частых уловов защитников, повышение атакующей текучести, снижение обратных снастей ИИ и перехватов, повышение эффективности крестов, улучшая игру поддержки со стороны игроков в знакомых ролях, уточнение обнаружения офсайда и тонко повышая точность выстрела из -за пределов штрафной в простых ситуациях.
Первоначальный прием в игре был в подавляющем большинстве отрицательно, и только 36% положительные отзывы игроков из 474 при запуске. Это негативное чувство проистекает из воспринимаемой корпоративной жадности, многочисленных ошибок и сбоев, а также трудностей с распознаванием контроллеров, особенно с контроллерами PlayStation. Кроме того, его антишковые меры делают игру несовместимой с паровой палубой.