EA Sports FC 25面臨著重大批評,擴展了貨幣化問題,以涵蓋其技術表現。這種反彈導致了“遊戲刷新更新”的開發,並結合了50多個核心遊戲機制的更改。這些調整解決了諸如助攻,射擊,守門員和防守等問題,旨在創造一種更流暢,更平衡的體驗。具體的改進包括解決過度頻繁的防守者捕獲,提高進攻性的流動性,降低AI反向鏟球和攔截,確定十字架的有效性,提高熟悉角色的球員的支持,提高越位探測,並從直接處於直接情況下的外部懲罰區域中提高射擊精度。
該遊戲的最初接待是絕大多數的負面,在發佈時只有474個正面評論的36%。這種負面情緒源於感知到的公司貪婪,許多錯誤和崩潰以及控制器識別的困難,尤其是在PlayStation Controller的情況下。此外,它的反作戰測量使遊戲與蒸汽甲板不相容。