EA Sports FC 25は重大な批判に直面しており、その技術的パフォーマンスを網羅するために収益化の懸念を超えて拡大しています。このバックラッシュは、コアゲームメカニクスに50を超える変更を組み込んだ「ゲームプレイリフレッシュアップデート」の開発につながりました。これらの調整は、アシスト、射撃、ゴールキーピング、防御などの問題に対処し、よりスムーズでバランスの取れた体験を作成することを目指しています。具体的な改善には、過度に頻繁に防御する漁獲物への対処、攻撃流動性の強化、AIの逆のタックルと傍受の削減、十字架の有効性のnerfing、馴染みのある役割のプレーヤーからのサポートプレイの改善、オフサイド検出の改善、ストレートワードサイトのペナルティエリアの外側からのショットの精度を微妙に改善することが含まれます。
ゲームの最初のレセプションは圧倒的に否定的であり、発売時の474のうち36%のプラスのレビューしかありませんでした。この否定的な感情は、知覚された企業の欲望、多数のバグやクラッシュ、特にPlayStationコントローラーのコントローラー認識の困難に由来しています。さらに、そのアンチチートの測定値は、ゲームをスチームデッキと互換性のないものにします。