Studio Studio Rebel Wolves недавно представила интригующие подробности о своей грядущей RPG вампира, подчеркивая уникальную особенность: «двойственность» главного героя. Эта концепция, вдохновленная культовым доктором Джекиллом и мистером Хайдом из классической литературы, вводит новый слой сюрреализма в игровой мир. Директор Project Game Konrad Tomaszkiewicz выразил волнение по поводу этого инновационного подхода, подчеркнув, что это в значительной степени неизведанная территория в видеоиграх. Он считает, что игроки найдут двойственность увлекательной, предлагая опыт, в отличие от любого другого в жанре.
Томашкевич также затронул повествование игры, где игроки будут контролировать персонажа, который чередует между обычным человеком и вампиром. Эта двойственность создает убедительный контраст, добавляя глубину в путешествие главного героя. Тем не менее, директор признал проблемы интеграции такой новой концепции. Игроки привыкли к определенным элементам RPG, и их отсутствие может привести к путанице или неудовлетворенности.
При разработке RPG Томашкевич отметил, что разработчики постоянно сталкиваются с проблемой балансировки инноваций с традициями. Решение, какая механика изменить, а какая оставаться неизменным, имеет решающее значение, особенно учитывая консервативную природу вентиляторов RPG. Даже незначительные изменения могут спровоцировать значительные дебаты среди сообщества.
Чтобы проиллюстрировать этот момент, Tomaszkiewicz ссылается на Kingdom Come: Deliverance, где уникальная система сохранения игры, зависящая от наличия Schnapps, получила смешанную обратную связь. Этот пример подчеркивает важность тщательного взвешивания инноваций против ожиданий игроков, чтобы поддерживать гармоничный игровой опыт.
Поклонники могут рассчитывать на премьеру геймплея RPG RPG Rebel Wolves RPG летом 2025 года, где они будут первым взглядом на это новаторское двойное приключение.