Дом > Новости > Avowed: Multiplayer подтвержден или нет?

Avowed: Multiplayer подтвержден или нет?

By SarahApr 26,2025

Adawed был назван Skyrim's Skyrim 's Obsidian Entertainment, но он более похож на фантазию на «Внешние миры студии». Один горящий вопрос, который задают многие фанаты, заключается в том, могут ли они поделиться своим фэнтезийным путешествием с другими. Итак, Adaded Support Multiplayer?

Многопользовательская поддержка или PVP-поддержка, а также PVP?

Нет, Awowed не предлагает многопользовательскую поддержку, будь то в режимах кооператива или игрока против игрока (PVP). Вы исследуете это очаровательное соло мира, сопровождаемое только компаньонами NPC, очень как во внешних мирах . Все противники, с которыми вы сталкиваетесь, будут контролироваться компьютером, без функций, похожих на режим вторжения Sniper Elite , где другие игроки могут нарушить вашу игру. Проще говоря, Adwowed -это строго опыта с одним игроком, лишенным каких-либо многопользовательских элементов, хотя это не всегда планировалось таким образом.

Что случилось с запланированным многопользовательским многопользователем Adawed ?

Признанный, персонаж, сражающийся с медвежьим монстром.

Если вы помните , что он рекламировал как имея кооператив, вы не испытываете эффект Манделы. Obsidian Entertainment действительно намеревалась включить многопользовательские функции изначально. Однако во время разработки они сместили свое внимание от кооператива, чувствуя, что он был слишком центральным для дизайна игры (Via Dexerto). Кооператив первоначально использовался в качестве точки продажи для привлечения инвесторов, но его удаление не отвлекало от привлекательности Avowed .

Есть ли общепризнанный кооперативный мод?

На данный момент нет никаких известных планов для кооперативного мода для общепринятого на ПК. Хотя сообщество моддинга может в конечном итоге создать его, такое стремление было бы значительно более сложным, чем некоторые из более легких модов, которые мы видели для других игр. Например, Skyrim получил кооперативное мод спустя годы после его выпуска, но Obsidian подтвердил, что у них нет планов добавлять кооператив после запуска.

Связанный: Является ли Advoed в Game Pass?

Таким образом, Adawed не поддерживает многопользовательскую пользу в любой форме. Он остается однопользовательским приключением через богатый фантастический мир, предназначенный для того, чтобы испытать наедине с вашими спутниками NPC.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.