
Новое видео игрового процесса от Assassin's Creed Shadows появилось, предлагая игрокам первый взгляд на Киото с точки зрения точки зрения синхронизации. Распределяемый японскими СМИ intlet Watch, кадры показывают главного героя NAOE, масштабируя крышу, чтобы раскрыть обширный вид на город. Тем не менее, фанаты отметили, что Киото, похоже, меньше, чем ожидалось, вызывая дискуссии о его дизайне и функциональности.
Пользователи Reddit, которые прокомментировали этот пост, высоко оценили эстетику местоположения, но вызвали обеспокоенность по поводу ключевых элементов серии Assassin's Creed, в частности, в области скалолазания и механики Parkour. Из кадров, кажется, что город может не предоставлять обширные возможности для свободного бега, что приводит к смешанной реакции в сообществе.
Некоторые комментарии отражают эти чувства:
Разве Киото не должен быть примерно вдвое меньше Парижа от Unity? Не поймите меня неправильно, это выглядит красиво, и исследование его определенно будет приятно, но я надеялся, по крайней мере, на один густонаселенный город, предназначенный для Parkour.
Это выглядит великолепно, но разочаровывает, что мы можем быть ограничены ограниченным Parkour, а не полным свободным. Надеемся, что крюк с захватом компенсирует его.
Выглядит красиво, но не хватает конструкций для правильного паркура.
Хотя это визуально привлекательно, это не совсем похоже на город. Я уверен, что это исторически точно, но, похоже, не хватает, когда дело доходит до потенциала Parkour.
Assassin's Creed Shadows собирается выпустить 20 марта 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. По мере приближения даты релиза, фанаты с нетерпением ждут более подробной информации о том, как механика подписи серии будет интегрирована в эту уникальную историческую обстановку. В то время как Киото может расставить приоритеты подлинности по сравнению с насыщенным действием, только время покажет, что разработчики достигли правильного баланса между красотой и игровым процессом.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости