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Assassin's Creed Shadows: Kyotos Parkour -Potenzial enthüllt

By AudreyMay 12,2025

Assassin's Creed Shadows: Kyotos Parkour -Potenzial enthüllt

Ein neues Gameplay -Video von Assassins Creed Shadows ist aufgetaucht, das den Spielern einen ersten Blick auf Kyoto aus der Perspektive eines Synchronisierungsansichtspunkts bietet. Das Filmmaterial wird vom japanischen Medienunternehmen beeindruckt und zeigt den Protagonisten Naoe, der ein Dach skaliert, um einen weitläufigen Blick auf die Stadt zu enthüllen. Fans haben jedoch festgestellt, dass Kyoto kleiner zu sein scheint als erwartet, was Diskussionen über seine Gestaltung und Funktionalität auslöst.

Reddit -Benutzer, die den Beitrag kommentierten, lobten die Ästhetik des Standorts, äußerten sich jedoch Bedenken hinsichtlich der wichtigsten Elemente der Assassin's Creed -Serie, insbesondere der Kletter- und Parkour -Mechanik. Aus dem Filmmaterial scheinen die Stadt möglicherweise keine umfassenden Möglichkeiten für freien Rennen zu bieten, was zu gemischten Reaktionen innerhalb der Gemeinde führt.

Einige Kommentare spiegeln diese Gefühle wider:

Soll Kyoto nicht etwa die halbe Größe von Paris von der Einheit haben? Versteh mich nicht falsch, es sieht wunderschön aus, und es wird definitiv Spaß machen, es wird auf jeden Fall Spaß machen, aber ich hatte auf mindestens eine dicht besiedelte Stadt für Parkour gehofft.

Es sieht toll aus, aber es ist enttäuschend, dass wir auf eingeschränkte Parkour anstatt auf Freerunning beschränkt sind. Hoffentlich wird der Grappling -Haken das ausgleichen.

Sieht gut aus, aber es gibt nicht genug Strukturen für den richtigen Parkour.

Obwohl es visuell ansprechend ist, fühlt es sich nicht ganz wie eine Stadt an. Ich bin mir sicher, dass es historisch korrekt ist, aber es scheint, wenn es um Parkour -Potenzial geht.

Assassins Creed Shadows sollen am 20. März 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, warten die Fans gespannt auf weitere Details darüber, wie die Signaturmechanik der Serie in diese einzigartige historische Umgebung integriert wird. Während Kyoto die Authentizität vor actionpacked Traversal priorisieren kann, wird nur die Zeit feststellen, ob die Entwickler die richtige Balance zwischen Schönheit und Gameplay geschlagen haben.

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