
Ubisoft представила новые подробности о системах боевых действий и прогрессии в Assassin's Creed Shadows . Директор игры Чарльз Бенуа проливает свет на развитие персонажей, добычу и сорт оружия.
Игра может похвастаться двойной системой прогрессирования: очки мастерства и знания. Очки мастерства получаются за счет выравнивания и победы над сложными врагами, в то время как знания вознаграждаются за выполнение миссий и обнаружения скрытых предметов. Эти точки разблокируют новые способности и улучшают оружие.
Каждое оружие имеет свое собственное уникальное дерево обновления, что позволяет создавать высоко персонализированные сборки. Игроки могут свободно сбросить свой прогресс для экспериментов с различными стратегиями и комбинациями оружия. Важно отметить, что каждое оружие предлагает четкие бонусы, что делает его эффективными в определенных ситуациях. Например, легендарное оружие, такое как Нагината, позволяет игрокам противостоять иначе непреодолимые атаки, которые другое оружие не может отклонить.
Боевая система Assassin's Creed Shadows поддерживает Stealth Takedowns, но активно поощряет различные боевые подходы. По мере продвижения персонажей дополнительные обновления статистики становятся доступными, что позволяет дальнейшему уточнению навыков. Разработчики подчеркивают, что освоение всех методов и обновлений потребует существенной временной приверженности.
Assassin's Creed Shadows запускается 20 марта на PS5, Xbox Series X | S и PC. Ожидайте богатый опыт смешивания скрытности, боя и стратегического развития.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости