
A Ubisoft revelou novos detalhes sobre os sistemas de combate e progressão nas sombras do Assassin's Creed . O diretor de jogos Charles Benoit lançou luz sobre o desenvolvimento de personagens, saques e variedades de armas.
O jogo possui um sistema de progressão dupla: pontos de domínio e pontos de conhecimento. Os pontos de domínio são conquistados através do nível e derrotar inimigos desafiadores, enquanto os pontos de conhecimento são recompensados por concluir missões e descobrir itens ocultos. Esses pontos desbloqueiam novas habilidades e aprimoram as armas.
Cada arma apresenta sua própria árvore de atualização única, permitindo construções altamente personalizadas. Os jogadores podem redefinir livremente seu progresso para experimentar diferentes estratégias e combinações de armas. É importante ressaltar que cada arma oferece bônus distintos, tornando -os eficazes em situações específicas. Por exemplo, armas lendárias como os Naginata permitem que os jogadores combatem ataques intransponíveis de que outras armas não podem desviar.
O sistema de combate de Assassin's Creed Shadows suporta quedas furtivas, mas incentiva ativamente diversas abordagens de combate. À medida que os caracteres progridem, atualizações adicionais de estatísticas se tornam disponíveis, permitindo um refinamento de habilidades adicionais. Os desenvolvedores enfatizam que dominar todas as técnicas e atualizações exigirá um compromisso de tempo substancial.
Assassin's Creed Shadows será lançado em 20 de março no PS5, Xbox Series X | S e PC. Espere uma rica experiência de mistura de furtividade, combate e progressão estratégica.
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