
Ubisoft揭开了有关刺客信条阴影中战斗和进步系统的新详细信息。游戏导演查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)阐明了角色发展,战利品和武器品种。
该游戏拥有双重进程系统:精通点和知识点。通过升级和击败具有挑战性的敌人,获得了精通点,而知识点因完成任务和发现隐藏的物品而获得奖励。这些要点解锁了新的能力并增强武器。
每种武器都有自己独特的升级树,可以实现高度个性化的建筑。玩家可以自由地重置自己的进度,以实验不同的策略和武器组合。重要的是,每种武器都提供明显的奖金,使其在特定情况下有效。例如,像Naginata这样的传奇武器允许玩家对抗其他武器无法偏转的可无法克服的攻击。
刺客信条阴影的战斗系统支持隐身拆分,但积极鼓励各种战斗方法。随着角色的进展,额外的统计升级将可用,从而可以进一步提高技能。开发人员强调,掌握所有技术和升级将需要大量的时间承诺。
刺客信条阴影于3月20日在PS5,Xbox系列X | S和PC上启动。期望融合隐身,战斗和战略进步的丰富经验。
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