Ubisoftは、AssassinのCreed Shadowsの戦闘および進行システムに関する新しい詳細を発表しました。ゲームディレクターのチャールズブノワは、キャラクターの開発、戦利品、武器の種類に光を当てました。
このゲームには、デュアル進行システムが誇っています。マスターポイントと知識ポイントです。習得ポイントは、挑戦的な敵をレベルアップして倒すことで獲得されますが、知識ポイントはミッションを完了し、隠されたアイテムを発見するために報われます。これらのポイントは、新しい能力のロックを解除し、武器を強化します。
各武器は独自のユニークなアップグレードツリーを備えており、高度にパーソナライズされたビルドを可能にします。プレイヤーは、さまざまな戦略と武器の組み合わせを実験するために、進捗状況を自由にリセットできます。重要なことに、各武器は明確なボーナスを提供し、特定の状況で効果的にすることです。たとえば、ナギナタのような伝説的な武器により、プレイヤーは他の武器がそらすことができない、他の武器が克服できない攻撃に対抗することができます。
Assassin's Creed Shadowsの戦闘システムはステルステイクダウンをサポートしますが、多様な戦闘アプローチを積極的に奨励しています。キャラクターが進むにつれて、追加の統計アップグレードが利用可能になり、さらにスキルの洗練が可能になります。開発者は、すべてのテクニックとアップグレードを習得するにはかなりの時間のコミットメントが必要であることを強調しています。
Assassin's Creed Shadowsは、PS5、XboxシリーズX | S、およびPCで3月20日に発売されます。ステルス、戦闘、戦略的な進行を混ぜ合わせる豊かな体験を期待してください。