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Microsoft e Sindicato de Trabalhadores de QA Chegam a Acordo Preliminar Após Dois Anos

By NathanNov 10,2025

Mais de 300 trabalhadores sindicalizados de controle de qualidade da ZeniMax Media, responsáveis por títulos como The Elder Scrolls e Doom, anunciaram um acordo provisório com a empresa-mãe Microsoft sobre seu primeiro contrato. Este marco ocorre dois anos após os trabalhadores formarem seu sindicato.

O ZeniMax Workers United, afiliado ao Communications Workers of America (CWA), afirmou que o acordo inclui aumentos salariais significativos em toda a linha, níveis salariais mínimos, salvaguardas contra demissão arbitrária, um processo claro de reclamação, proteções relativas ao uso de inteligência artificial que possam afetar empregos e uma política de créditos para garantir que as contribuições do controle de qualidade sejam devidamente reconhecidas nos jogos que ajudam a criar.

A ZeniMax Media detém a Bethesda Softworks e estúdios de desenvolvimento como a Bethesda Game Studios (The Elder Scrolls, Fallout, Starfield), id Software (Doom, Quake, Rage), Arkane (Dishonored, Prey, Redfall), MachineGames (Wolfenstein, Indiana Jones and the Great Circle) e ZeniMax Online Studios (The Elder Scrolls Online). A Microsoft concluiu sua aquisição de US$ 8,1 bilhões da ZeniMax Media em março de 2021, e a empresa agora opera sob a divisão Microsoft Gaming.

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“Durante anos, os videojogos geraram consistentemente mais receita do que qualquer outro setor de entretenimento, mas as pessoas talentosas que constroem estes mundos são frequentemente exploradas devido à sua paixão e criatividade,” disse Jessee Leese, membro do comité de negociação.

"Ao nos organizarmos, negociarmos um contrato e falarmos com uma voz unificada, recuperámos a autonomia que é legitimamente nossa. Este primeiro contrato é um apelo à ação para profissionais em toda a indústria de videojogos. Nós somos os criadores destas experiências, e seremos nós a estabelecer novos padrões para um tratamento justo."

A equipa de controle de qualidade da ZeniMax sindicalizou-se pela primeira vez em janeiro de 2023, após esforços semelhantes de grupos na Raven Software e na Blizzard Albany. Esta medida ocorreu depois de a Microsoft se comprometer publicamente com uma postura de neutralidade laboral. No entanto, o caminho para um contrato enfrentou obstáculos. Em novembro passado, os trabalhadores realizaram uma greve de um dia, citando negociações estagnadas sobre proteções de trabalho remoto e alegações de que a Microsoft estava a terceirizar funções de controle de qualidade sem consulta sindical. Depois, em abril, os membros votaram maciçamente a favor de autorizar outra greve, novamente levantando questões relacionadas com o trabalho remoto e salários inadequados.

O contrato proposto está agora pendente de ratificação através de uma votação dos membros do sindicato, prevista para terminar até 20 de junho.

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