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マイクロソフト、品質保証部門労働組合と2年越しの暫定合意に達する

By NathanNov 10,2025

「The Elder Scrolls」や「Doom」などのタイトルを担当するゼニマックス・メディアの300人以上の組合員である品質保証スタッフが、親会社のマイクロソフトとの間で初の契約について暫定合意に達したことを発表しました。この節目は、労働者が組合を結成してから2年後の出来事です。

アメリカ通信労働者組合(CWA)に加盟するゼニマックス・ワーカーズ・ユナイテッドは、この契約が全面的な大幅賃金引き上げ、最低給与水準、任意解雇に対する保護、明確な苦情処理手順、雇用に影響を及ぼす可能性のある人工知能の使用に関する保護、そして自分たちが制作に携わったゲームにおいてQAの貢献が適切に認知されることを保証するクレジットポリシーを特徴としていると述べました。

ゼニマックス・メディアは、ベセスダ・ソフトワークスおよびベセスダ・ゲーム・スタジオ(The Elder Scrolls、Fallout、Starfield)、id Software(Doom、Quake、Rage)、アーケイン(Dishonored、Prey、Redfall)、マシンゲームズ(Wolfenstein、Indiana Jones and the Great Circle)、ゼニマックス・オンライン・スタジオ(The Elder Scrolls Online)などの開発スタジオを所有しています。マイクロソフトは2021年3月に81億ドルでのゼニマックス・メディア買収を完了し、同社は現在マイクロソフト・ゲーミング部門の下で運営されています。

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「長年にわたり、ビデオゲームは常に他のどのエンターテインメント分野よりも収益を上げてきましたが、これらの世界を構築する才能ある人々は、その情熱と創造性ゆえに頻繁に不当な扱いを受けてきました」と、交渉委員会メンバーのジェシー・リーズは述べました。

「組織化し、契約を交渉し、一つの声で話すことにより、私たちは正当に自分たちのものである自律性を取り戻しました。この最初の契約は、ビデオゲーム産業全体の専門家に対する行動喚起です。私たちはこれらの体験の創造者であり、公正な扱いの新たな基準を設けるのは私たち自身なのです」。

ゼニマックスのQAチームが最初に組合を結成したのは2023年1月で、これはレイヴン・ソフトウェアおよびブリザード・オルバニのグループによる同様の取り組みに続くものでした。この動きは、マイクロソフトが労働中立性の立場を公に約束した後に行われました。しかしながら、契約締結への道のりには障害がありました。昨年11月、労働者はリモートワーク保護を巡る交渉の行き詰まりと、マイクロソフトが組合との協議なしにQA役割を外部委託しているという申し立てを理由に、一日ストライキを実施しました。その後、4月には組合員が圧倒的多数でもう一つのストライキを承認する投票を行い、再びリモートワークと不十分な報酬に関する問題を提起しました。

提案された契約は現在、組合員投票による批准待ちであり、投票は6月20日までに行われる予定です。

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