Dom > Aktualności > Najnowsza główna łatka dla Baldur's Gate 3: Ujawniono kluczowe szczegóły

Najnowsza główna łatka dla Baldur's Gate 3: Ujawniono kluczowe szczegóły

By RileyApr 05,2025

28 stycznia zamknięty test warunków skrajnych dla Patch 8 z Baldur's Gate 3 rozpoczął się zarówno na PC, jak i na konsolach, oznaczając ostatnią ważną aktualizację tej uznanej przez krytyków gry. Ta łatka wprowadza 12 nowych podklas, funkcjonalność między graniem na różnych platformach i bardzo oczekiwany tryb fotograficzny, znacznie zwiększając grę dla fanów na całym świecie.

Tabela treści

  • Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
    • Czarnoksiężnik: Magia Shadow
    • Warlock: Pact Blade
    • Cleric: Domena śmierci
    • Wizard: Blade Song
    • Druid: Circle of Stars
    • Barbarzyńca: ścieżka giganta
    • Fighter: Mystic Archer
    • Monk: Pijany mistrz
    • Rogue: Swashbuckler
    • Bard: College of Glamour
    • Ranger: Swarmkeeper
    • Paladyn: przysięga korony
  • Tryb fotograficzny
  • Cross-play
  • Ulepszenia rozgrywki, walki i historii

Nowe podklasy w Baldur's Gate 3

Każda z dwunastu klas w Baldur's Gate 3 otrzyma unikalną podklasę, wraz ze świeżymi zaklęciami, dialogami i efektami wizualnymi, dodając głębokość i różnorodność do rozgrywki.

Czarnoksiężnik: Magia Shadow

Ta podklasa zagłębia się w najciemniejsze zakątki magii, pozwalając czarownikom wezwać piekielne atak i unieruchomienie wrogów. Mogą również stworzyć zasłonę ciemności, w której tylko oni mogą zobaczyć, a na poziomie 11 zyskują zdolność do teleportacji między cieniami, zwiększając ich przewagę taktyczną.

Warlock: Pact Blade

Warlocks z podklasą ostrza paktowego tworzą pakt z jednostką z Shadowfell, umożliwiając im oczarowanie broni od poziomu 1. Na poziomie 3 mogą oczarować kolejną broń, a na poziomie 5 mogą uderzyć trzy razy na turę, funkcję, która może wydawać się błąd lub obezwładną przewagę!

Warlock: Pact Blade Zdjęcie: x.com

Cleric: Domena śmierci

Urzędnicy w domenie śmierci specjalizują się w zaklęciach martwiczych, które omijają opory wroga. Mogą wskrzesić zmarłych, a nawet powodować wybuch zwłok, dzięki czemu ta podklasa jest idealna dla graczy, którzy preferują bardziej agresywne podejście do postaci religijnych.

Wizard: Blade Song

Czarodzieje z podklasą utworu Blade Song stają się skuteczne w walce w zwarciu. Aktywowanie utworu Blade przyznaje dziesięć zakrętów, podczas których gromadzą szczególne ładunki poprzez ataki i zaklęcia, które mogą być użyte do leczenia sojuszników lub zadawania szkód wrogom.

Druid: Circle of Stars

Druidowie w kręgu gwiazd mogą przełączać się między konstelacjami, zdobywając bonusy, które pozwalają im dostosować się do różnych ról pola bitwy, zwiększając ich wszechstronność i opcje strategiczne.

Barbarzyńca: ścieżka giganta

Barbarzyńcy na ścieżce giganta wchodzą w gniew, rosnące i rzucając broń ze zwiększonymi obrażeniami, dodając efekty ognia lub błyskawicy. Broń powraca do ich ręki po rzuceniu i zyskuje dodatkowe bonusy, takie jak ulepszone umiejętności rzucania i wyższe zdolności do przenoszenia.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Fighter: Mystic Archer

Mistyczni łucznicy łączą magię i łucznictwo, strzelając zaczarowane strzały, które mogą niewidoczne wrogów, zadawać obrażenia psychiczne lub wyrzucić przeciwników do innego wymiaru. Ta podklasa uosabia tradycyjne techniki walki elfów, oferując unikalną mieszankę dystansowanej i magicznej sprawności.

Monk: Pijany mistrz

Mnisi podążając pijaną ścieżką mistrzowską polegają na sile wywołanej alkoholem, aby zapewnić niszczycielskie fizyczne ciosy. Wrogowie uderzani przez mnicha stają się bardziej narażeni na kolejne ataki, dzięki czemu stał się potężnymi bojownikami w zwarciu.

Rogue: Swashbuckler

Podklasa SWASHBUCKLER to prawdziwy piracki archetyp, idealny dla fanów Astarion. Walkają w zwarciu, używając brudnych sztuczek, takich jak rzucanie piaskiem w niewidomych wrogów, szybkie pchnięcia, aby ich rozbroić, lub drwiny w celu demoralizacji przeciwników.

Bard: College of Glamour

Bardowie z College of Glamour to gwiazdy rocka zapomnianych królestw, uroczych wrogów i wspierających sojuszników. Ich charyzma może oczarować wrogów do poddania się, zmuszając ich do ucieczki, zbliżania się, zamrażania, upadku lub upuszczania broni.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Swarmeepers przypominają pszczelarze, dowodząc hordami małych stworzeń, które osłabiają wrogów. Te roje występują w trzech typach: roje pszczół, które odpychają wrogów, roj, które ogłuszają szokiem, a ćma roje ślepych przeciwników. Przełączanie typów roju występuje tylko po wyrównaniu.

Paladyn: przysięga korony

Paladyni po przysięgu korony są najbardziej zgodne z prawem i prawem, zdobywając potężne umiejętności, które zwiększają sojuszników, zwracają uwagę wroga i pochłaniają obrażenia dla członków drużyny. Ta podklasa podobna do czołgu koncentruje się na grze zespołowej, dzięki czemu są nieocenione w dynamice grupy.

Tryb fotograficzny

Gracze od dawna oczekują na dodanie trybu fotograficznego z obszernymi ustawieniami aparatu. Zaawansowane efekty po przetwarzaniu zapewnią wysokiej jakości zrzuty ekranu, umożliwiając graczom przechwytywanie i dzielenie się ulubionymi chwilami z gry.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Cross-play

Multiplayer międzyplatformowy będzie w końcu dostępny na wszystkich obsługiwanych platformach: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Larian rozpoczął zamknięty test warunków skrajnych przede wszystkim w celu dostrojenia funkcjonalności krzyżowej, mającym na celu wyeliminowanie błędów i płynne zintegrowanie tej funkcji, zwiększając łączność społeczności.

Ulepszenia rozgrywki, walki i historii

Patch 8 wprowadza kilka ulepszeń do Baldur's Gate 3:

  • Z powodzeniem wykrywanie elementów podczas kontroli percepcji oznaczy je teraz na mini-mapie i zaloguje je w czasopiśmie bitwy.
  • Naprawiono problem, w którym pewne zdolności sojuszników nie były właściwie wyświetlane po dialogu w High Hall.
  • Podczas rozmów można teraz używać przedmiotów takich jak zwoje i mikstury wewnątrz odblokowanych pojemników.
  • Neutralne i przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas nadchodzenia po powierzchniach utworzonych podczas walki.
  • Rozwiązałem robaka, powodując, że postacie utknęły po schodach, zajmowanych przez towarzyszy.
  • Naprawiono problem z ruchomymi platformami w miejscu próbnym w Shan, uniemożliwiając postacie przed śmiercią.
  • Poprawił usterkę, w której neutralne NPC inicjowałyby walkę bez przyczyny.
  • Keris przestanie angażować się w niepotrzebne walki z Mintarą.
  • Rozstrzygnęło zamrażanie ekranu ładowania na 0% podczas łączenia zmodyfikowanych sesji dla wielu graczy.
  • Ulepszona wydajność serwera w Forge Adamantine.
  • Naprawiono problem, w którym można powiedzieć Astarionowi, że Gandrel go szukał, nawet jeśli Gandrel odmówił ujawnienia jego celu.
  • Mintara nie utknęła już podczas obserwowania Taniela w Akcie 2.
  • Twoja postać nie będzie już błędnie uwierzyć, że Shadohurt nie żyje, jeśli nie jest.
  • Odkrytych kupcy pojawią się teraz na mapie świata niezależnie od odległości.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Patch 8 dla Baldur's Gate 3 ma zostać wydany w lutym lub na początku marca 2025 r. Po tej aktualizacji Larian Studios skupi się na poprawkach błędów, bez żadnych dalszych aktualizacji, zapewniając, że gra pozostanie dopracowana i przyjemna dla wszystkich graczy.

Poprzedni artykuł:Horror „Coma 2” przedstawia upiorny wymiar Następny artykuł:Dragon Age Devs zwolniło się, gdy Bioware przesuwa się na efekt masowy