Il 28 gennaio, il test di stress chiuso per la patch 8 di Baldur's Gate 3 è iniziato su PC e console, segnando l'ultimo aggiornamento principale per questo gioco acclamato dalla critica. Questa patch introduce 12 nuove sottoclassi, funzionalità incrociate su piattaforme e una modalità fotografica molto attesa, migliorando significativamente l'esperienza di gioco per i fan in tutto il mondo.
Tabella del contenuto
- Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3
- Stregone: Magia ombra
- Warlock: Pact Blade
- Clerico: dominio della morte
- Wizard: Song Blade
- Druid: Circle of Stars
- Barbarian: Path of the Giant
- Fighter: Mystic Archer
- Monk: Master ubriaco
- Rogue: Swashbuckler
- BARD: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladino: giuramento della corona
- Modalità fotografica
- Play incrociato
- Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia
Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3
Ognuna delle dodici classi di Baldur's Gate 3 riceverà una sottoclasse unica, completa di incantesimi freschi, dialoghi ed effetti visivi, aggiungendo profondità e varietà al gameplay.
Stregone: Magia ombra
Questa sottoclasse approfondisce gli angoli più bui della magia, permettendo agli stregoni di evocare un inferno per attaccare e immobilizzare i nemici. Possono anche creare un velo di oscurità in cui solo loro possono vedere e al livello 11, ottenere la capacità di teletrasportarsi tra le ombre, migliorare il loro vantaggio tattico.
Warlock: Pact Blade
Gli stregoni con la sottoclasse della lama del patto formano un patto con un'entità di Shadowfell, che consente loro di incantare le armi dal livello 1. Per livello 3, possono incantare un'altra arma e, al livello 5, possono colpire tre volte per turno, una caratteristica che potrebbe sembrare un bug o un vantaggio sopraffatto!
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Clerico: dominio della morte
I chierici nel dominio della morte sono specializzati in incantesimi necrotici che aggirano le resistenze nemiche. Possono resuscitare i morti o persino far esplodere i cadaveri, rendendo questa sottoclasse ideale per i giocatori che preferiscono un approccio più aggressivo ai personaggi religiosi.
Wizard: Song Blade
I maghi con la sottoclasse della canzone Blade diventano efficaci nel combattimento in mischia. L'attivazione di Song Song concede dieci turni durante le quali accumulano cariche speciali attraverso attacchi e incantesimi, che possono quindi essere usati per curare gli alleati o infliggere danni ai nemici.
Druid: Circle of Stars
I druidi nel cerchio delle stelle possono passare da una costellazione, ottenendo bonus che consentono loro di adattarsi a vari ruoli del campo di battaglia, migliorando la loro versatilità e le opzioni strategiche.
Barbarian: Path of the Giant
I barbari sul percorso del gigante entrano in una rabbia, crescendo di dimensioni e lanciando armi con aumento dei danni, aggiungendo effetti di fuoco o fulmini. L'arma torna in mano dopo il lancio e ottengono ulteriori bonus come migliorate capacità di lancio e una maggiore capacità di carico.
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Fighter: Mystic Archer
Gli arcieri mistici combinano magia e tiro con l'arco, sparando frecce incantate che possono accecare i nemici, infliggere danni psichici o bandire gli avversari a un'altra dimensione. Questa sottoclasse incarna le tradizionali tecniche di combattimento elfiche, offrendo una miscela unica di abilità a distanza e magica.
Monk: Master ubriaco
I monaci che seguono il percorso master ubriaco si basano sulla forza indotta da alcol per fornire devastanti colpi fisici. I nemici colpiti dal monaco diventano più vulnerabili agli attacchi successivi, rendendoli formidabili combattenti in combattimento ravvicinato.
Rogue: Swashbuckler
La sottoclasse Swashbuckler è un vero archetipo di pirata, perfetto per i fan di Astarion. Excel in combattimento ravvicinato, usando trucchi sporchi come lanciare sabbia ai nemici ciechi, spinte rapide per disarmarli o provocare provocarli per demoralizzare gli avversari.
BARD: College of Glamour
I bardi del College of Glamour sono le rock star dei regni dimenticati, i nemici affascinanti e gli alleati di supporto. Il loro carisma può incantare i nemici nella sottomissione, facendoli fuggire, avvicinarsi, congelare, cadere o far cadere le loro armi.
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Ranger: Swarmkeeper
Swarmkeeper assomiglia a apicoltori, comandando orde di piccole creature che debuttuano i nemici. Questi sciami sono disponibili in tre tipi: sciami di api che respingono i nemici, sciami di miele che si stordiscono con shock e sciami di falene che non vedono gli avversari. La commutazione dei tipi di sciame si verifica solo al livello di livello.
Paladino: giuramento della corona
I paladini che seguono il giuramento della corona sono i più legittimi e giusti, acquisendo potenti abilità che aumentano gli alleati, attirano l'attenzione nemica e assorbono danni per i compagni di squadra. Questa sottoclasse simile a un carro armato si concentra sul gioco basato su squadra, rendendoli inestimabili nelle dinamiche di gruppo.
Modalità fotografica
I giocatori hanno atteso da tempo l'aggiunta di una modalità fotografica con ampie impostazioni della fotocamera. Gli effetti avanzati di post-elaborazione garantiranno screenshot di alta qualità, consentendo ai giocatori di catturare e condividere i loro momenti preferiti dal gioco.
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Play incrociato
Il multiplayer multipiattaforma sarà finalmente disponibile su tutte le piattaforme supportate: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. Larian ha lanciato lo stress test chiuso principalmente per perfezionare la funzionalità incrociata, con l'obiettivo di eliminare i bug e integrare senza intoppi questa funzione, migliorando la connettività della comunità.
Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia
La patch 8 porta diversi miglioramenti a Baldur's Gate 3:
- Il rilevamento di oggetti con successo durante i controlli di percezione ora li segnerà sulla mini-mappa e li registrerà nel battaglia.
- Risolto un problema in cui alcune abilità alleate non fossero correttamente visualizzate dopo il dialogo nell'Alta Hall.
- Durante le conversazioni possono essere utilizzati articoli come pergamene e pozioni all'interno di contenitori sbloccati.
- Gli NPC neutri e amichevoli non diventano più ostili quando si calpesta le superfici create durante il combattimento.
- Risolto un bug causando i personaggi a rimanere bloccati in arrampicata su scale occupate dai compagni.
- Risolto un problema con le piattaforme in movimento nella posizione del processo Shan, impedendo ai personaggi di cadere alla morte.
- Corretto un problema tecnico in cui NPC neutri inizierebbero il combattimento senza causa.
- Keris smetterà di impegnarsi in combattimenti inutili con Mintara.
- Risolto un blocco della schermata di caricamento allo 0% quando si uniscono sessioni multiplayer modificate.
- Migliorate prestazioni del server nella fucina adamantina.
- Risolto un problema in cui si poteva dire ad Astarion che Gandrel lo stava cercando, anche se Gandrel si rifiutava di rivelare il suo obiettivo.
- La Mintara non rimane più bloccata mentre guarda Taniel nell'atto 2.
- Il tuo personaggio non crederà più erroneamente che Shadohurt sia morto se non lo è.
- I commercianti scoperti appariranno ora sulla mappa del mondo indipendentemente dalla distanza.
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La patch 8 per Baldur's Gate 3 dovrebbe rilasciare a febbraio o all'inizio di marzo 2025. A seguito di questo aggiornamento, Larian Studios si concentrerà su soluzioni di bug, senza ulteriori importanti aggiornamenti previsti, garantendo che il gioco rimane lucido e divertente per tutti i giocatori.