El 28 de enero, la prueba de estrés cerrado para Patch 8 de Baldur's Gate 3 comenzó en PC y consolas, marcando la actualización final final de este juego aclamado por la crítica. Este parche presenta 12 nuevas subclases, funcionalidad de juego cruzado en todas las plataformas y un modo de foto muy esperado, mejorando significativamente la experiencia de juego para los fanáticos de todo el mundo.
Tabla de contenido
- Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
- Hechicero: Shadow Magic
- Warlock: Pact Blade
- Clérigo: dominio de la muerte
- Wizard: Blade Song
- Druida: círculo de estrellas
- Bárbaro: Camino del gigante
- Luchador: arquero místico
- Monje: maestro borracho
- Pícaro: swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladín: Juramento de la Corona
- Modo fotográfico
- Juego transversal
- Mejoras de juego, combate y historia
Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
Cada una de las doce clases en Baldur's Gate 3 recibirá una subclase única, completa con hechizos, diálogos y efectos visuales frescos, agregando profundidad y variedad al juego.
Hechicero: Shadow Magic
Esta subclase profundiza en los rincones de magia más oscuros, lo que permite a los hechiceros convocar a un hogar para atacar e inmovilizar a los enemigos. También pueden crear un velo de oscuridad donde solo ellos pueden ver, y en el nivel 11, obtener la capacidad de teletransportarse entre sombras, mejorando su ventaja táctica.
Warlock: Pact Blade
Warlocks con la subclase Pact Blade forman un pacto con una entidad de Shadowfell, lo que les permite encantar las armas del nivel 1. Por el nivel 3, pueden encantar otra arma, y por el nivel 5, pueden atacar tres veces por turno, ¡una característica que puede parecer un error o una ventaja superpotada!
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Clérigo: dominio de la muerte
Los clérigos en el dominio de la muerte se especializan en hechizos necróticos que evitan las resistencias enemigas. Pueden resucitar a los muertos o incluso hacer que los cadáveres exploten, lo que hace que esta subclase sea ideal para jugadores que prefieren un enfoque más agresivo para los personajes religiosos.
Wizard: Blade Song
Los magos con la subclase de la canción Blade se vuelven efectivas en el combate cuerpo a cuerpo. La activación de la canción Blade otorga diez turnos durante los cuales acumulan cargas especiales a través de ataques y hechizos, que luego pueden usarse para curar a los aliados o causar daño a los enemigos.
Druida: círculo de estrellas
Los druidas en el círculo de estrellas pueden cambiar entre constelaciones, ganando bonos que les permiten adaptarse a varios roles de campo de batalla, mejorando su versatilidad y opciones estratégicas.
Bárbaro: Camino del gigante
Los bárbaros en el camino del gigante entran en una ira, creciendo en tamaño y arrojando armas con mayor daño, agregando fuego o efectos de rayos. El arma vuelve a su mano después de lanzar, y obtienen bonos adicionales como habilidades de lanzamiento mejoradas y una mayor capacidad de carga.
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Luchador: arquero místico
Los arqueros místicos combinan magia y tiro con arco, disparando flechas encantadas que pueden cegar a los enemigos, causar daño psíquico o desterrar a los oponentes a otra dimensión. Esta subclase incorpora técnicas tradicionales de combate élficas, que ofrece una mezcla única de destreza a distancia y mágica.
Monje: maestro borracho
Los monjes que siguen el camino maestro borracho confían en la fuerza inducida por el alcohol para ofrecer golpes físicos devastadores. Los enemigos golpeados por el monje se vuelven más vulnerables a los ataques posteriores, lo que los convierte en combatientes formidables en combate cuerpo a cuerpo.
Pícaro: swashbuckler
La subclase Swashbuckler es un verdadero arquetipo pirata, perfecto para los fanáticos de Astarion. Se destacan en combate cuerpo a cuerpo, usando trucos sucios como lanzar arena a enemigos ciegos, empujes rápidos para desarmarlos o burlarse para desmoralizar a los oponentes.
Bard: College of Glamour
Los bardos del Colegio del Glamour son las estrellas de rock de los reinos olvidados, enemigos encantadores y aliados de apoyo. Su carisma puede encantar a los enemigos para que se sometan, haciéndolos huir, acercarse, congelarse, caer hacia abajo o soltar sus armas.
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Ranger: Swarmkeeper
Los enjamberadores se asemejan a los apicultores, al mando de hordas de pequeñas criaturas que desmayan enemigos. Estos enjambres vienen en tres tipos: enjambres de abejas que repelen a los enemigos, los enjambres de miel que aturden con conmoción y enjambres de polilla que ciegan a los oponentes. El cambio de tipos de enjambre ocurre solo al subir de nivel.
Paladín: Juramento de la Corona
Los paladines que siguen el juramento de la Corona son los más legales y justos, obteniendo poderosas habilidades que impulsan los aliados, atraen la atención del enemigo y absorben daño a los compañeros de equipo. Esta subclase tipo tanque se centra en el juego basado en el equipo, lo que los hace invaluables en la dinámica grupal.
Modo fotográfico
Los jugadores han esperado la adición de un modo fotográfico con una amplia configuración de cámara. Los efectos avanzados de postprocesamiento garantizarán capturas de pantalla de alta calidad, lo que permitirá a los jugadores capturar y compartir sus momentos favoritos del juego.
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Juego transversal
El multijugador multiplataforma finalmente estará disponible en todas las plataformas compatibles: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac. Larian lanzó la prueba de estrés cerrado principalmente para ajustar la funcionalidad de juego cruzado, con el objetivo de eliminar los errores e integrar suavemente esta característica, mejorando la conectividad de la comunidad.
Mejoras de juego, combate y historia
Patch 8 trae varias mejoras a la puerta de Baldur 3:
- Detectar con éxito los elementos durante las verificaciones de percepción ahora los marcará en el mini-map y los registrará en el Battle Journal.
- Se solucionó un problema en el que ciertas habilidades de aliado no se mostraron correctamente después del diálogo en el High Hall.
- Los elementos como pergaminos y pociones dentro de contenedores desbloqueados ahora se pueden usar durante las conversaciones.
- Los NPC neutrales y amigables ya no se vuelven hostiles cuando pisan superficies creadas durante el combate.
- Resolvió un error que hizo que los personajes se estancen escalonadas ocupadas por compañeros.
- Se solucionó un problema con las plataformas de mudanza en la ubicación del juicio de Shan, evitando que los personajes cayeran a muerte.
- Corregió un fallo donde los NPC neutrales iniciarían combate sin causa.
- Keris dejará de participar en peleas innecesarias con Mintara.
- Resolvió una congelación de la pantalla de carga al 0% al unir sesiones multijugador modificadas.
- Rendimiento mejorado del servidor en la fragua adamantina.
- Se solucionó un problema en el que se podía decirle a Astarion que Gandrel lo estaba buscando, incluso si Gandrel se negó a revelar su objetivo.
- Mintara ya no se atasca mientras cuesta a Taniel en el Acto 2.
- Tu personaje ya no creerá erróneamente que Shidohurt está muerto si no lo está.
- Los comerciantes descubiertos ahora aparecerán en el mapa mundial independientemente de la distancia.
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Se espera que el parche 8 para Baldur's Gate 3 se lance en febrero o principios de marzo de 2025. Después de esta actualización, Larian Studios se centrará en las correcciones de errores, sin más actualizaciones importantes planificadas, asegurando que el juego permanezca pulido y agradable para todos los jugadores.