บ้าน > ข่าว > แพตช์หลักล่าสุดสำหรับ Baldur's Gate 3: รายละเอียดที่สำคัญเปิดเผย

แพตช์หลักล่าสุดสำหรับ Baldur's Gate 3: รายละเอียดที่สำคัญเปิดเผย

By RileyApr 05,2025

เมื่อวันที่ 28 มกราคมการทดสอบความเครียดแบบปิดสำหรับ Patch 8 ของ Baldur's Gate 3 เริ่มต้นขึ้นทั้งบนพีซีและคอนโซลซึ่งเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายสำหรับเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง แพตช์นี้แนะนำ 12 คลาสย่อยใหม่ฟังก์ชั่นการเล่นข้ามข้ามแพลตฟอร์มและโหมดภาพถ่ายที่คาดการณ์ไว้สูงช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมให้กับแฟน ๆ ทั่วโลก

หนังสือพิมพ์

  • คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3
    • Sorcerer: Shadow Magic
    • WARLOCK: ใบพัดใบมีด
    • นักบวช: โดเมนความตาย
    • ตัวช่วยสร้าง: เพลงใบมีด
    • Druid: Circle of Stars
    • Barbarian: Path of the Giant
    • นักสู้: นักธนูลึกลับ
    • พระ: นายขี้เมา
    • Rogue: Swashbuckler
    • กวี: วิทยาลัยแห่งความเย้ายวนใจ
    • Ranger: Swarmkeeper
    • Paladin: คำสาบานของมงกุฎ
  • โหมดภาพถ่าย
  • เล่นข้าม
  • การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว

คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3

แต่ละคลาสสิบสองใน Baldur's Gate 3 จะได้รับ subclass ที่ไม่ซ้ำกันพร้อมคาถาสดบทสนทนาและเอฟเฟกต์ภาพเพิ่มความลึกและความหลากหลายให้กับการเล่นเกม

Sorcerer: Shadow Magic

คลาสย่อยนี้เจาะลึกเข้าไปในมุมที่มืดมนที่สุดของเวทมนตร์ช่วยให้หมอผีเรียก Hellhound เพื่อโจมตีและตรึงศัตรู พวกเขายังสามารถสร้างม่านแห่งความมืดที่มีเพียงพวกเขาเท่านั้นที่สามารถมองเห็นและในระดับ 11 ได้รับความสามารถในการส่งผ่านระหว่างเงาเพื่อเพิ่มความได้เปรียบทางยุทธวิธี

WARLOCK: ใบพัดใบมีด

Warlocks กับ Subclass ของ Blade Pact สร้างสนธิสัญญาที่มีเอนทิตีจาก Shadowfell ทำให้พวกเขาสามารถลุ่มหลงอาวุธจากระดับ 1 โดยระดับ 3 พวกเขาสามารถลุ่มหลงอาวุธอื่นและโดยระดับ 5 พวกเขาสามารถตีสามครั้งต่อเทิร์น

WARLOCK: ใบพัดใบมีด รูปภาพ: x.com

นักบวช: โดเมนความตาย

นักบวชในโดเมนความตายมีความเชี่ยวชาญในเวทมนตร์เวทมนตร์ที่หลีกเลี่ยงการต่อต้านศัตรู พวกเขาสามารถฟื้นคืนชีพคนตายหรือทำให้ศพระเบิดทำให้คลาสย่อยนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบวิธีการที่ก้าวร้าวมากขึ้นสำหรับตัวละครทางศาสนา

ตัวช่วยสร้าง: เพลงใบมีด

พ่อมดที่มีคลาสย่อยเพลงใบมีดมีประสิทธิภาพในการต่อสู้ระยะประชิด การเปิดใช้งานเพลงใบมีดมอบให้สิบรอบในระหว่างที่พวกเขาสะสมค่าใช้จ่ายพิเศษผ่านการโจมตีและคาถาซึ่งสามารถใช้เพื่อรักษาพันธมิตรหรือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู

Druid: Circle of Stars

Druids ในวงกลมของดวงดาวสามารถสลับระหว่างกลุ่มดาวได้รับโบนัสที่ช่วยให้พวกเขาสามารถปรับให้เข้ากับบทบาทของสนามรบที่หลากหลายเพิ่มความเก่งกาจและตัวเลือกเชิงกลยุทธ์

Barbarian: Path of the Giant

คนป่าเถื่อนบนเส้นทางของยักษ์เข้าสู่ความโกรธเพิ่มขนาดและการขว้างอาวุธด้วยความเสียหายเพิ่มขึ้นเพิ่มเอฟเฟกต์ไฟหรือฟ้าผ่า อาวุธกลับมาที่มือหลังจากโยนและพวกเขาได้รับโบนัสเพิ่มเติมเช่นทักษะการขว้างปาที่ดีขึ้นและความสามารถในการบรรทุกที่สูงขึ้น

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

นักสู้: นักธนูลึกลับ

นักธนู Mystic ผสมผสานเวทมนตร์และการยิงธนูยิงลูกศรที่น่าหลงใหลซึ่งสามารถตาบอดศัตรูสร้างความเสียหายทางจิตหรือขับไล่คู่ต่อสู้ไปยังมิติอื่น คลาสย่อยนี้รวบรวมเทคนิคการต่อสู้แบบเอลฟ์แบบดั้งเดิมซึ่งนำเสนอการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของความกล้าหาญที่มีระยะและเวทมนตร์

พระ: นายขี้เมา

พระตามเส้นทางหลักที่ขี้เมาพึ่งพาความแข็งแรงที่เกิดจากแอลกอฮอล์เพื่อส่งผลกระทบทางกายภาพที่รุนแรง ศัตรูที่ได้รับผลกระทบจากพระภิกษุกลายเป็นความเสี่ยงต่อการโจมตีครั้งต่อไปทำให้พวกเขาเป็นนักสู้ที่น่ากลัวในการต่อสู้อย่างใกล้ชิด

Rogue: Swashbuckler

Swashbuckler subclass เป็นต้นแบบโจรสลัดที่แท้จริงเหมาะสำหรับแฟน ๆ ของ Astarion พวกเขาเก่งในการต่อสู้อย่างใกล้ชิดโดยใช้เทคนิคสกปรกเช่นการขว้างทรายไปยังศัตรูตาบอดแรงขับอย่างรวดเร็วเพื่อปลดอาวุธพวกเขาหรือเยาะเย้ยเพื่อทำลายคู่ต่อสู้

กวี: วิทยาลัยแห่งความเย้ายวนใจ

Bards จาก College of Glamour คือ Rock Stars of the Realms ที่ถูกลืมศัตรูที่มีเสน่ห์และการสนับสนุนพันธมิตร ความสามารถพิเศษของพวกเขาสามารถทำให้ศัตรูได้รับการยอมจำนนทำให้พวกเขาหลบหนีเข้าใกล้การแช่แข็งล้มลงหรือวางอาวุธของพวกเขา

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Swarmkeepers มีลักษณะคล้ายกับผู้เลี้ยงผึ้งผู้บังคับบัญชาของสัตว์เล็ก ๆ ที่ดีบอด ฝูงเหล่านี้มีสามประเภท: ฝูงผึ้งที่ขับไล่ศัตรู, ฝูงน้ำผึ้งที่ทำให้ตกใจด้วยความตกใจและฝูงมอดที่คู่ต่อสู้ตาบอด การสลับประเภทฝูงเกิดขึ้นเมื่อปรับระดับเท่านั้น

Paladin: คำสาบานของมงกุฎ

Paladins หลังจากคำสาบานของพระมหากษัตริย์เป็นสิ่งที่ถูกต้องตามกฎหมายและชอบธรรมมากที่สุดได้รับความสามารถที่ทรงพลังซึ่งช่วยเพิ่มพันธมิตรดึงดูดความสนใจของศัตรูและดูดซับความเสียหายให้กับเพื่อนร่วมทีม คลาสย่อยที่มีลักษณะคล้ายถังนี้มุ่งเน้นไปที่การเล่นแบบเป็นทีมทำให้พวกเขามีค่ามากในการเปลี่ยนแปลงของกลุ่ม

โหมดภาพถ่าย

ผู้เล่นรอการเพิ่มโหมดภาพถ่ายมานานพร้อมการตั้งค่ากล้องที่กว้างขวาง เอฟเฟกต์หลังการประมวลผลขั้นสูงจะช่วยให้มั่นใจได้ว่าภาพหน้าจอคุณภาพสูงช่วยให้ผู้เล่นสามารถจับภาพและแบ่งปันช่วงเวลาที่พวกเขาชื่นชอบจากเกม

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

เล่นข้าม

ในที่สุดผู้เล่นหลายคนในแพลตฟอร์มจะพร้อมใช้งานในแพลตฟอร์มที่รองรับทั้งหมด: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows และ Mac Larian เปิดตัวการทดสอบความเครียดแบบปิดเป็นหลักเพื่อปรับฟังก์ชั่นการเล่นข้ามการเล่นโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อกำจัดข้อบกพร่องและรวมคุณสมบัตินี้อย่างราบรื่นเพิ่มการเชื่อมต่อของชุมชน

การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว

Patch 8 นำการปรับปรุงหลายอย่างมาที่ Baldur's Gate 3:

  • ตรวจจับรายการที่ประสบความสำเร็จในระหว่างการตรวจสอบการรับรู้ตอนนี้จะทำเครื่องหมายไว้ที่ MINI-MAP และบันทึกไว้ในวารสารการต่อสู้
  • แก้ไขปัญหาที่ความสามารถของพันธมิตรบางอย่างไม่ได้แสดงอย่างถูกต้องหลังจากการสนทนาใน High Hall
  • รายการเช่นม้วนและยาในภาชนะที่ปลดล็อคสามารถใช้งานได้ในระหว่างการสนทนา
  • NPC ที่เป็นกลางและเป็นมิตรไม่ได้กลายเป็นศัตรูอีกต่อไปเมื่อก้าวขึ้นไปบนพื้นผิวที่สร้างขึ้นระหว่างการต่อสู้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดทำให้ตัวละครติดขัดขึ้นบันไดที่ถูกครอบครองโดยสหาย
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแพลตฟอร์มที่เคลื่อนย้ายในตำแหน่งทดลองของ Shan ป้องกันไม่ให้ตัวละครตกสู่ความตาย
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ NPC ที่เป็นกลางจะเริ่มต้นการต่อสู้โดยไม่มีสาเหตุ
  • Keris จะหยุดการมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่ไม่จำเป็นกับ Mintara
  • แก้ไขการแช่แข็งหน้าจอโหลดที่ 0% เมื่อเข้าร่วมการประชุมหลายคน
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ใน Adamantine Forge
  • แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถบอก Astarion ว่า Gandrel กำลังมองหาเขาแม้ว่า Gandrel ปฏิเสธที่จะเปิดเผยเป้าหมายของเขา
  • Mintara ไม่ติดอยู่อีกต่อไปในขณะที่เฝ้าดู Taniel ใน Act 2
  • ตัวละครของคุณจะไม่เชื่อว่า Shadohurt จะตายไปอีกต่อไปถ้าเธอไม่ได้
  • ผู้ค้าที่ค้นพบจะปรากฏบนแผนที่โลกโดยไม่คำนึงถึงระยะทาง

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

Patch 8 สำหรับ Baldur's Gate 3 คาดว่าจะวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์หรือต้นเดือนมีนาคม 2025 หลังจากการอัปเดตนี้ Larian Studios จะมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขข้อผิดพลาดโดยไม่มีการปรับปรุงที่สำคัญอีกต่อไป

บทความก่อนหน้านี้:เกมสยองขวัญ 'Coma 2' เปิดตัวมิติที่น่ากลัว บทความถัดไป:Dragon Age devs ถูกปลดออกเนื่องจาก Bioware เปลี่ยนโฟกัสไปที่ Mass Effect