Premiera Lost Soul Aside została przesunięta o trzy miesiące, z 30 maja na 29 sierpnia 2025, jak poinformował deweloper.
Po blisko dekadzie w fazie rozwoju, jednoosobowa gra akcji na PC i PlayStation 5 miała zadebiutować w przyszłym miesiącu, ale Ultizero Games ogłosiło opóźnienie do końca sierpnia, aby dopracować wrażenia z gry.
„Głęboko doceniamy entuzjazm graczy z całego świata od czasu ujawnienia Lost Soul Aside” – oświadczyło Ultizero Games.
„Naszym celem jest dostarczenie wyjątkowych wrażeń z gry. Aby sprostać wysokim standardom Ultizero Games, poświęcimy dodatkowy czas na ulepszenie gry. Lost Soul Aside jest teraz zaplanowane na premierę 29 sierpnia 2025. Serdecznie dziękujemy naszym fanom za cierpliwość i wsparcie.”
Pierwotnie będąc solowym projektem dewelopera Yang Binga, Lost Soul Aside przekształciło się w znaczący tytuł wydany przez Sony w ramach China Hero Project, a Bing obecnie kieruje założonym w Szanghaju Ultizero Games jako założyciel i CEO.
IGN niedawno rozmawiało z Yang Bingiem o długiej podróży rozwoju gry. Od wizji samotnego twórcy do wyróżnienia na State of Play Sony, Lost Soul Aside wzbudziło znaczące zainteresowanie, często chwalone jako dynamiczna mieszanka postaci inspirowanych Final Fantasy i walki w stylu Devil May Cry od czasu viralowego zwiastuna debiutu w 2016 roku.
Protagonista, Kesar, włada wszechstronną bronią zmieniającą kształt, która modyfikuje style rozgrywki, w towarzystwie smoko-podobnego sojusznika o imieniu Arena, który przywołuje zdolności wspierające Kesara w walce.
Czerpiąc z inspiracji, Lost Soul Aside koncentruje się na uniku w powietrzu, precyzyjnym wyczuciu czasu, skomplikowanych kombinacjach i kontratakach, w połączeniu z epickimi walkami z bossami. Gra łączy narrację science-fiction z różnorodną nowoczesną estetyką, prowadząc graczy przez wiele wymiarów. Choć historia pozostaje niejasna w zwiastunach, Bing opisuje drogę Kesara jako poszukiwanie „odkupienia i samopoznania.”