De lancering van Lost Soul Aside is met drie maanden uitgesteld, van 30 mei naar 29 augustus 2025, volgens de ontwikkelaar.
Na bijna een decennium in ontwikkeling was de singleplayer actietitel voor PC en PlayStation 5 gepland om volgende maand te debuteren, maar Ultizero Games kondigde de vertraging aan tot eind augustus om de ervaring te verfijnen.
"We waarderen de enthousiasme van spelers wereldwijd sinds we Lost Soul Aside hebben onthuld," verklaarde Ultizero Games.
"Onze toewijding is om een uitzonderlijke game-ervaring te leveren. Om te voldoen aan de hoge standaarden van Ultizero Games, nemen we extra tijd om de game te verbeteren. Lost Soul Aside staat nu gepland voor release op 29 augustus 2025. We danken onze fans oprecht voor hun geduld en steun."
Oorspronkelijk een solo-project van ontwikkelaar Yang Bing, is Lost Soul Aside uitgegroeid tot een prominente door Sony uitgegeven titel onder het China Hero Project, waarbij Bing nu de in Shanghai gevestigde Ultizero Games leidt als oprichter en CEO.
IGN sprak onlangs met Yang Bing over de uitgebreide ontwikkelingsreis van de game. Van de visie van een solo-creator tot een hoogtepunt op Sony’s State of Play, heeft Lost Soul Aside aanzienlijke opwinding gegenereerd, vaak geprezen als een dynamische mix van Final Fantasy-geïnspireerde personages en Devil May Cry-achtige gevechten sinds de virale debuuttrailer in 2016.
De protagonist, Kesar, hanteert een veelzijdig vormveranderend wapen dat speelstijlen verandert, vergezeld door een draakachtige bondgenoot genaamd Arena, die vaardigheden oproept om Kesar te helpen in gevechten.
Geïnspireerd door zijn invloeden richt Lost Soul Aside zich op luchtontwijking, precieze timing, ingewikkelde combo’s en tegenaanvallen, gecombineerd met epische baasgevechten. De game weeft een sci-fi-verhaal met diverse moderne esthetiek, en leidt spelers door meerdere dimensies. Hoewel het verhaal in trailers ongrijpbaar blijft, beschrijft Bing Kesar’s verhaallijn als een zoektocht naar "verlossing en zelfontdekking."