In het coöperatieve horror -rijk van *repo *worden spelers in gespannen en onvoorspelbare omgevingen geduwd, belast met het opruimen van waardevolle spullen van verlaten sites terwijl een groot aantal griezelige en dodelijke wezens ontwijkt. Elke missie test je zenuwen terwijl je ernaar streeft om door te gaan naar het volgende niveau, terwijl je door de gevaren van de diverse monsters van het spel navigeert.
Elk monster in * repo * bezit verschillende vaardigheden, gedragingen en aanvalspatronen en eist dat u uw strategieën aanpast om de veilige terugkeer van uw team aan de vrachtwagen te waarborgen. Sommige wezens stalken stil voordat ze pounding, terwijl anderen luidruchtiger zijn maar niet minder bedreigend zijn. Geluidsgevoelige monsters dwingen spelers om heimelijk te bewegen, terwijl degenen die op het zicht jagen, ze in uw gezichtslijn moeten houden om te overleven.
Navigeren door de verscheidenheid aan monsters kan ontmoedigend zijn, waardoor het cruciaal is om onderscheid te maken tussen degenen die kleine ongemakken vormen en die echt dodelijk zijn. In Survival Games zoals *Repo *is het begrijpen van de gewoonten van de monsters en hun schadepotentieel van vitaal belang voor succes.
Repo Monster List
Tier 1 - Meestal een overlast, kan nuttig zijn.
Tier 2 - beheersbaar tenzij overweldigd.
Tier 3 - dodelijk als het onvoorbereid was.
Tier 4-De gevaarlijkste, in staat tot one-shot doden op lagere niveaus.
Monster | Laag | Beschrijving |
Apex Predator (eend) | 1 | Onschadelijk tenzij aangeraakt. Kan strategisch worden gebruikt om de jager af te weren. |
Kabouters | 1 | Minimale schade toebrengen en gemakkelijk worden verzonden. |
Dier | 1 | Individueel zwak, gemakkelijk vastgelegd en in staat om kabouters te elimineren. |
Verborgen | 1 | Kan u naar veiligheid of gevaar vervoeren, maar richt zich geen schade aan. |
Schaduwkind | 1 | Onschadelijk als u oogcontact vermijdt. |
Spewer | 1 | Bevestigbaar aan spelers en kan worden gebruikt tegen andere monsters zonder schade aan te richten. |
Boog | 2 | Langzaam bewegend tenzij uitgelokt, met vermijdbare ademaanvallen. |
Peeper | 2 | Minimale schade wanneer oogcontact wordt aangebracht, maar gevaarlijk in aanwezigheid van andere monsters. |
Chef | 2 | Zelfvernietigend wanneer je tegen elkaar botsen, onschadelijk als je verhoogd blijft. |
Knallers | 2 | Explosieve bedreiging met een waarschuwing van 10 seconden, vermijdbaar als u snel beweegt. |
Jager | 3 | Tracks by sound; Stilte is de sleutel tot ontduiking, maar een schot kan fataal zijn. |
Rugrat | 3 | Krachtige, in staat tot dodelijke worpen; Een vaas kan dodelijk zijn voor spelers op laag niveau. |
Verhuizing | 3 | Vergelijkbaar met dier maar veel schadelijker, vooral in groepen. |
Mentalist | 3 | Slecht zicht maar acuut gehoor; Elke hit brengt 50 schade toe en er kunnen er meerdere verschijnen. |
Breuk | 3 | Langzaam en luid, maar dodelijk als het je vangt, zelfs met gezondheidsupgrades. |
Maaimachine | 4 | Langzaam totdat het je ziet, versnelt dan; Dodelijk zonder gezondheidsupgrades. |
Clown | 4 | Ladingen op zicht met dodelijke trappen en laseraanvallen. |
Gewaad | 4 | Stil en heimelijk, kan onder meubels achtervolgen; dodelijk als ze worden betrapt. |
Hoofdman | 4 | Achtervolgt meedogenloos, elke hap die 50 schade aanhoudt. |
Nu je je bewust bent van de bedreigingen die op de loer liggen op elke nieuwe locatie, verken je onze andere * repo * gidsen voor strategieën om deze angstaanjagende vijanden te confronteren.