Nel regno horror cooperativo di *Repo *, i giocatori vengono spinti in ambienti tesi e imprevedibili, incaricati di eliminare gli oggetti di valore da siti abbandonati mentre evadano una serie di creature inquietanti e letali. Ogni missione mette alla prova i tuoi nervi mentre ti sforzi di avanzare al livello successivo, il tutto mentre navighi i pericoli posti dai diversi mostri del gioco.
Ogni mostro in * Repo * possiede abilità, comportamenti e schemi di attacco distinti, chiedendo di adattare le tue strategie per garantire il ritorno sicuro della tua squadra al camion. Alcune creature perseguitano silenziosamente prima di balzare, mentre altre sono più rumorose ma non meno minacciose. I mostri sensibili al suono costringono i giocatori a muoversi di nascosto, mentre quelli che cacciano a vista richiedono tenerli nella tua linea di vista per sopravvivere.
Navigare la varietà di mostri può essere scoraggiante, rendendo cruciale distinguere tra quelli che pongono inconvenienti minori e quelli che sono veramente letali. Nei giochi di sopravvivenza come *Repo *, comprendere le abitudini dei mostri e il loro potenziale di danno è vitale per il successo.
Elenco di livello Monster Repo
Il livello 1 - principalmente un fastidio, può essere utile.
Tier 2 - Gestione se non sopraffatto.
Tier 3 - Letale se incontrato impreparato.
Tier 4-Le uccisioni più pericolose, capaci di un colpo solo a livelli inferiori.
Mostro | Livello | Descrizione |
Apex Predator (Duck) | 1 | Innocuo se non toccato. Può essere utilizzato strategicamente per respingere il cacciatore. |
Gnomi | 1 | Infliggere danni minimi e sono facilmente spediti. |
Animale | 1 | Individualmente debole, facilmente catturato e capace di eliminare gli gnomi. |
Nascosto | 1 | Può trasportarti in salvo o pericolo ma non infligge danni. |
Bambino ombra | 1 | Innocuo se eviti il contatto visivo. |
Spewer | 1 | Attaccabile ai giocatori e può essere usato contro altri mostri senza causare danni. |
Papillon | 2 | Lento se non provocato, con attacchi di respiro evitabili. |
Peeper | 2 | Danno minimo quando viene effettuato il contatto visivo, ma pericoloso in presenza di altri mostri. |
Chef | 2 | Autodistruttivo quando ti scontri l'uno con l'altro, innocuo se rimani elevato. |
Bangers | 2 | Minaccia esplosiva con un avvertimento di 10 secondi, evitabile se ti muovi rapidamente. |
Cacciatore | 3 | Tracce di Sound; Il silenzio è la chiave per l'evasione, ma uno sparo può essere fatale. |
Rugrat | 3 | Potente, capace di tiri letali; Un vaso può essere mortale ai giocatori di basso livello. |
Upscream | 3 | Simile all'animale ma molto più dannoso, specialmente in gruppi. |
Mentalista | 3 | Scarsa visione ma udito acuto; Ogni colpo infligge 50 danni e può apparire multipli. |
Arrancare | 3 | Lento e forte, ma mortale se ti cattura, anche con aggiornamenti sanitari. |
Mietitrice | 4 | Rallenta fino a quando non ti vede, quindi accelera; Deadly senza aggiornamenti per la salute. |
Clown | 4 | Cariche a vista con calci letali e attacchi laser. |
Abito | 4 | Silenzioso e furtivo, può perseguire sotto i mobili; Deadly se catturato. |
Capo | 4 | Persegue incessantemente, ogni morso infligge 50 danni. |
Ora che sei a conoscenza delle minacce in agguato in ogni nuova posizione, esplora le nostre altre Guide * Repo * per le strategie per affrontare questi temibili nemici.