Im kooperativen Horrorbereich von *repo *werden die Spieler in angespannte und unvorhersehbare Umgebungen gestoßen, die beauftragt werden, Wertsachen von verlassenen Standorten zu fangen und gleichzeitig einer Vielzahl unheimlicher und tödlicher Kreaturen zu entziehen. Jeder Mission testet Ihre Nerven, wenn Sie sich bemühen, auf das nächste Level voranzukommen, während Sie die Gefahren der verschiedenen Monster des Spiels navigieren.
Jedes Monster in * repo * besitzt unterschiedliche Fähigkeiten, Verhaltensweisen und Angriffsmuster und fordert, dass Sie Ihre Strategien anpassen, um die sichere Rückkehr Ihres Teams in den LKW zu gewährleisten. Einige Kreaturen stalken still, bevor sie lauter sind, andere sind laut, aber nicht weniger bedrohlich. Klangempfindliche Monster zwingen die Spieler, sich heimlich heimlich zu bewegen, während diejenigen, die nach Sicht jagen, sie in Ihrer Sichtlinie halten müssen, um zu überleben.
Das Navigieren in der Vielfalt der Monster kann entmutigend sein, was es entscheidend macht, zwischen denen zu unterscheiden, die kleinere Unannehmlichkeiten darstellen, und denjenigen, die wirklich tödlich sind. In Überlebensspielen wie *repo *ist das Verständnis der Gewohnheiten der Monster und ihres Schadenspotentials für den Erfolg von entscheidender Bedeutung.
Repo Monster Tier -Liste
Tier 1 - Meistens ein Ärgernis, kann hilfreich sein.
Tier 2 - überschaubar, es sei denn, es ist überwältigt.
Tier 3 - tödlich, wenn sie unvorbereitet begegnet.
Tier 4-Die gefährlichste, in der Lage, One-Shots in niedrigeren Ebenen zu töten.
Monster | Stufe | Beschreibung |
Apex Predator (Ente) | 1 | Harmlos, sofern nicht berührt. Kann strategisch verwendet werden, um den Jäger abzuwehren. |
Gnome | 1 | Minimale Schäden verursachen und leicht versandt werden. |
Tier | 1 | Einzeln schwach, leicht erfasst und in der Lage, Gnome zu beseitigen. |
Versteckt | 1 | Kann Sie in Sicherheit oder Gefahr bringen, verursacht aber keinen Schaden selbst. |
Schattenkind | 1 | Harmlos, wenn Sie Augenkontakt vermeiden. |
Speurer | 1 | An Spieler angebracht und kann gegen andere Monster verwendet werden, ohne Schaden zu verursachen. |
Bowtie | 2 | Langsam, sofern nicht provoziert, mit vermeidbaren Atemangriffen. |
Peeper | 2 | Minimaler Schaden, wenn Augenkontakt angenommen wird, aber in Gegenwart anderer Monster gefährlich. |
Küchenchef | 2 | Selbstzerstörerisch, wenn Sie miteinander kollidieren, harmlos, wenn Sie erhöht bleiben. |
Banger | 2 | Explosive Bedrohung mit einer 10-Sekunden-Warnung, vermeidbar, wenn Sie sich schnell bewegen. |
Jäger | 3 | Tracks von Sound; Stille ist der Schlüssel zur Ausweichen, aber ein Schuss kann tödlich sein. |
Rugrat | 3 | Kraftvoll, tödliche Würfe fähig; Eine Vase kann tödlich für Spieler auf niedriger Ebene sein. |
Upscream | 3 | Ähnlich wie Tier, aber weitaus schädlicher, insbesondere in Gruppen. |
Mentalist | 3 | Schlechte Sicht, aber akutes Gehör; Jeder Treffer verursacht 50 Schaden, und es können mehrere Schäden erscheinen. |
Stapfen | 3 | Langsam und laut, aber tödlich, wenn es Sie auch mit Gesundheitsverbesserungen fängt. |
Schnitter | 4 | Langsam, bis es dich entdeckt, beschleunigt dann; tödlich ohne gesundheitliche Upgrades. |
Clown | 4 | Anklage bei Sehvorwürfen mit tödlichen Tritten und Laserangriffen. |
Robe | 4 | Still und heimlich, kann unter Möbeln verfolgen; tödlich, wenn er gefangen wird. |
Häuptling | 4 | Unerbittlich verfolgt, jeder Biss verursacht 50 Schaden. |
Nachdem Sie sich der Bedrohungen bewusst sind, die an jedem neuen Standort lauern, erkunden Sie unsere anderen * Repo * -Leitfäden für Strategien zur Konfrontation mit diesen furchterregenden Feinden.