Final Fantasy VII Remake Part 3: Story Complete, volledige stoom vooruit!
Regisseurs Hamaguchi en producent Kitase hebben onlangs de voltooiing van de hoofdverhaallijn voor Final Fantasy VII remake deel 3 bevestigd. Deze aankondiging, gemaakt tijdens een interview dat de pc -release van FFVII Rebirth bevordert, verzekert fans dat de ontwikkeling soepel en op schema vordert.
Ontwikkeling blijft op het goede spoor
Afbeelding van Famitsu
Hamaguchi benadrukte de efficiënte workflow van het team en begon onmiddellijk na het voltooien van de FFVII -wedergeboorte. Hij bevestigde dat het project doorgaat zonder vertragingen, die zich aan de oorspronkelijke tijdlijn aan het begin van het remake -project vasthouden.
Kitase ging uit, herhaalde de voltooiing van het verhaal en uitte de tevredenheid met het resultaat. Hij beschreef het creatieve proces en benadrukte het doel van het geven van een bevredigende conclusie die het origineel respecteert terwijl hij nieuwe diepte -lagen toevoegt. Hij is ervan overtuigd dat dit laatste hoofdstuk sterk zal resoneren met fans.
Eerste zorgen over de receptie van Rebirth
Het succes van de FFVII -wedergeboorte, eerder dit jaar vrijgegeven voor wijdverbreide kritische toejuiching, kreeg aanvankelijk enige vrees door het ontwikkelingsteam. Kitase en Hamaguchi bespraken openlijk hun eerste zorgen over de ontvangst van spelers, gezien de status van het spel als remake en de tweede aflevering in een trilogie. De overweldigend positieve reactie verlichtte echter die zorgen en vergroot het vertrouwen voor de laatste wedstrijd.
Hamaguchi schreef veel van Rebirth's succes toe aan zijn "logica-gebaseerde aanpak" aan ontwikkeling, waarbij de feedback van spelers strategisch werd opgenomen met behoud van een duidelijke visie op de algemene richting van de game.
De opkomst van pc -gaming
De ontwikkelaars hebben ook de groeiende dominantie van pc -gaming aangepakt. Kitase erkende de industriële verschuiving, onder vermelding van stijgende ontwikkelingskosten en de noodzaak om een breder publiek te bereiken als sleutelfactoren die de toegenomen focus op pc -releases stimuleren. Hij benadrukte het wereldwijde bereik van de PC -markt en contrasteerde het met de regionale beperkingen van de verkoop van console.
Hamaguchi benadrukte de toewijding van het team voor een snellere PC -havenrelease voor FFVII -wedergeboorte in vergelijking met de eerste game, die het veranderende landschap van de gamemarkt weerspiegelt.
De positieve ontvangst van de eerste twee afleveringen, in combinatie met de voltooide verhaallijn voor deel 3, stelt hoge verwachtingen voor het laatste hoofdstuk van de Final Fantasy VII Remake -trilogie. De mogelijkheid van een snellere pc -release voor deel 3 verbetert verder de verwachting voor een wereldwijde lancering.
Final Fantasy VII Rebirth is nu beschikbaar op pc (Steam) en PlayStation 5. Final Fantasy VII Remake is beschikbaar op PlayStation 5, PlayStation 4 en PC (Steam).