ファイナルファンタジーVIIリメイクパート3:ストーリーが完成し、完全な蒸気が先に!
ディレクターのHamaguchiとプロデューサーのKitaseは最近、FFVII RebirthのPCリリースを促進するインタビューで行われたファイナルファンタジーVIIリメイクパート3のメインストーリーラインの完成を確認しました。
開発は順調に進んでいます
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Hamaguchiは、FFVIIの再生を完了した直後に、チームの効率的なワークフローを強調しました。彼は、プロジェクトが遅延なしで進行していることを確認し、リメイクプロジェクトの最初に確立された元のタイムラインを順守しました。
キターゼは詳しく説明し、ストーリーの完成を繰り返し、結果に満足を表明しました。彼は創造的なプロセスを説明し、新しい深さの層を追加しながらオリジナルを尊重する満足のいく結論を提供するという目標を強調しました。彼は、この最終章がファンと強く共鳴すると確信しています。
Rebirthのレセプションに関する最初の懸念
今年初めにリリースされたFFVII Rebirthの成功は、批判的な称賛の広範な称賛のために、最初は開発チームによるある程度の不安を抱いていました。 KitaseとHamaguchiは、リメイクとしてのゲームのステータスと3部作の2番目の分割払いを考えると、プレイヤーのレセプションに関する最初の懸念について公然と議論しました。しかし、圧倒的に肯定的な反応はこれらの心配を軽減し、最終ゲームに対する自信を高めました。
Hamaguchiは、Rebirthの成功の多くが、開発に対する彼の「ロジックベースのアプローチ」に起因し、ゲーム全体の方向性の明確なビジョンを維持しながら、プレイヤーのフィードバックを戦略的に組み込みました。
PCゲームの台頭
開発者はまた、PCゲームの優位性の高まりに対処しました。キターゼは、開発コストの上昇と、PCのリリースへの集中力の向上を促進する重要な要因として、より多くの視聴者にリーチする必要性を挙げて、業界の変化を認めました。彼は、PC市場の世界的なリーチを強調し、コンソールの販売の地域の制限とは対照的です。
Hamaguchiは、ゲーム市場の変化する景観を反映して、最初のゲームと比較して、FFVIIの再生のためのより速いPCポートリリースに対するチームのコミットメントを強調しました。
最初の2つの分割払いの積極的なレセプションは、パート3の完成したストーリーラインと相まって、ファイナルファンタジーVIIリメイクの3部作の最終章に大きな期待を設定しています。パート3のより速いPCリリースの可能性は、グローバルな発売の期待をさらに高めます。
Final Fantasy VII Rebirthは現在PC(Steam)とPlayStation 5で利用できます。ファイナルファンタジーVIIリメイクは、PlayStation 5、PlayStation 4、およびPC(Steam)で入手できます。