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FF7 리메이크 파트 3의 내러티브 확정 : 미래의 부드러운 여행

By StellaFeb 19,2025

Final Fantasy VII Remake Part 3 : Story Complete, Full Steam Aweat!

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

Hamaguchi 감독과 프로듀서 Kitase는 최근 Final Fantasy VII Remake Part 3의 주요 스토리 라인의 완성을 확인했습니다.이 발표는 FFVII Rebirth의 PC 릴리스를 홍보하는 인터뷰에서 개발이 원활하고 일정에 따라 진행되고 있음을 확신합니다.

개발은 여전히 ​​진행 중입니다

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Famitsu의 이미지

Hamaguchi는 FFVII Rebirth를 완료 한 직후부터 시작하여 팀의 효율적인 워크 플로우를 강조했습니다. 그는이 프로젝트가 지연없이 진행되고 있음을 확인했으며, 리메이크 프로젝트 초기에 설정된 원래 타임 라인을 준수하고 있음을 확인했습니다.

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Kitase는 이야기의 완성을 반복하고 결과에 대한 만족을 표현하면서 자세히 설명했습니다. 그는 창조적 인 과정을 설명하면서 새로운 깊이의 층을 추가하면서 원본을 존중하는 만족스러운 결론을 전달한다는 목표를 강조했습니다. 그는이 마지막 장이 팬들과 강하게 공명 할 것이라고 확신합니다.

Rebirth의 리셉션에 대한 초기 우려

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올해 초 비판적 호평을 받기 위해 발표 된 FFVII Rebirth의 성공은 처음에는 개발 팀의 불안감을 얻었습니다. Kitase와 Hamaguchi는 리메이크로서의 게임 상태와 3 부작의 두 번째 할부를 감안할 때 플레이어 리셉션에 대한 초기 우려에 대해 공개적으로 논의했습니다. 그러나 압도적으로 긍정적 인 반응은 이러한 걱정을 완화하고 최종 게임에 대한 신뢰를 높였습니다.

Hamaguchi는 Rebirth의 성공이 그의 "논리 기반 접근 방식"에 대한 많은 성공을 개발에 기여했으며, 게임의 전체 방향에 대한 명확한 비전을 유지하면서 플레이어 피드백을 전략적으로 통합했습니다.

PC 게임의 부상

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개발자들은 또한 PC 게임의 지배력이 커지는 것을 해결했습니다. Kitase는 PC 릴리스에 대한 초점을 높이는 주요 요인으로 인해 개발 비용 상승과 광범위한 잠재 고객에게 도달해야 할 필요성을 인용하면서 업계 변화를 인정했습니다. 그는 PC 시장의 글로벌 범위를 강조하여 콘솔 판매의 지역 제한과 대조를 이루었습니다.

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Hamaguchi는 게임 시장의 변화하는 환경을 반영하여 첫 번째 게임과 비교하여 FFVII Rebirth의 빠른 PC 포트 릴리스에 대한 팀의 약속을 강조했습니다.

Part 3의 완성 된 스토리 라인과 함께 처음 두 개의 할부의 긍정적 인 수신은 Final Fantasy VII Remake Trilogy의 최종 장에 대한 높은 기대치를 설정합니다. Part 3에 대한 빠른 PC 릴리스 가능성은 글로벌 출시에 대한 기대를 더욱 향상시킵니다.

Final Fantasy VII Rebirth는 현재 PC (Steam) 및 PlayStation 5에서 제공됩니다. Final Fantasy VII 리메이크는 PlayStation 5, PlayStation 4 및 PC (Steam)에서 제공됩니다.

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