Na ontslagen in Bioware die de uitgang van veel belangrijke ontwikkelaars van Dragon Age zag: The Veilguard, is een voormalige schrijver in de serie verhuisd om fans gerust te stellen door te zeggen: "DA is niet dood omdat het nu van jou is."
Deze week heeft EA Bioware geherstructureerd om zich uitsluitend te concentreren op Mass Effect 5. Sommigen die aan Dragon Age werkten: de Veilguard werden verplaatst naar projecten in andere EA -studio's. John Epler, de creatieve directeur van Veilguard, werd bijvoorbeeld opnieuw toegewezen om te werken aan het aankomende skateboardspel van Full Circle, Skate. Anderen onthulden echter dat ze zijn ontslagen en nu op zoek zijn naar nieuwe werkgelegenheidskansen.
De beslissing volgde op de aankondiging van EA dat Dragon Age: The Veilguard achter zich had gepresteerd over haar verwachtingen voor de langverwachte Action RPG. EA meldde dat Dragon Age tijdens zijn recente financiële kwartaal 1,5 miljoen spelers "betrokken" was, dat bijna 50% daalde bij de projecties van het bedrijf. Het is belangrijk op te merken dat EA niet heeft aangegeven of het 1,5 miljoen cijfer eenheidsverkoop vertegenwoordigde, zoals Dragon Age: The Veilguard was ook beschikbaar via EA's Play Pro -abonnementsservice. Bovendien is het onduidelijk of dit nummer degenen die het spel hebben geprobeerd via de gratis proefversie van het meer betaalbare EA -abonnement op omvatte.
De aankondiging van EA, de herstructurering van Bioware en de bevestiging van ontslagen hebben gezamenlijk een gevoel gecreëerd onder het Dragon Age -fandom dat de serie misschien nadert. Er zijn geen plannen voor DLC voor de Veilguard en het werk van Bioware aan de game die vorige week werd afgesloten met wat de laatste grote update leek te zijn.
Dragon Age: The Veilguard Senior Writer Sheryl Chee, die werd overgebracht van Bioware om te werken aan Iron Man bij Motive, ging naar sociale media om woorden van hoop te bieden. "Ik ben nu met motief," begon Chee. "Het is een moeilijke twee jaar geweest om mijn team te zien afgebroken en nog steeds door te gaan. Maar ik ben nog steeds in dienst, dus dat is daar."
In antwoord op een fan die de dood van Dragon Age klaagde, antwoordde Chee met een inspirerende boodschap over de toekomst van de serie. "Dus een coole Franse vrouw liet vandaag een cool citaat van Camus op mij vallen: 'In het midden van de winter ontdekte ik dat er in mij een onoverwinnelijke zomer was.' (Ik bedoel, wie doet weerstand zoals de Fransen, toch?) We gaan er nu doorheen.
"Maar Da is niet dood. Er is FIC. Er is kunst. Er zijn de verbindingen die we via de games hebben gemaakt en vanwege de games. Technisch gezien is EA/BioWare eigenaar van het IP, maar je kunt geen idee bezitten, ongeacht hoeveel ze willen.
"Da is niet dood omdat het nu van jou is."
Chee ging verder uit: "Dus iemand heeft mijn ding opnieuw gepost dat ze een gigantische AU zullen schrijven en dat is waar ik het over heb. Als DA je heeft geïnspireerd om iets te doen, als het die onoverwinnelijke zomer aanspoort, dan heeft het zijn werk gedaan, en het is mijn grootste eer geweest om daar deel van te zijn uit geweest."
Dragon Age begon met de release van Dragon Age: Origins in 2010, gevolgd door Dragon Age 2 in 2011 en Dragon Age: Inquisition in 2014. In september onthulde de voormalige Dragon Age uitvoerend producent Mark Darrah, die BioWare in 2020 verliet, dat inquisitie van Dragon Age meer dan 12 miljoen exemplaren had verkocht, wat de interne projecties van EA aanzienlijk had overschreden.
Hoewel EA niet expliciet heeft verklaard als dood als dood, lijkt de toekomst van de serie onzeker gezien de huidige focus van Bioware op Mass Effect 5. Wat voor Mass Effect, bevestigde EA dat een "kernteam" bij BioWare de volgende aflevering ontwikkelt onder de begeleiding van veteranen uit de oorspronkelijke trilogie, inclusief Mike Gamble, PRESTON WATAMANIUK, DEREK WATTS, PARRISH LEY, ONDERE ONDERE. "Hoewel we geen cijfers delen, heeft de studio het juiste aantal mensen in de juiste rollen om in dit stadium van ontwikkeling aan Mass Effect te werken," vertelde EA aan IGN.