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전 Bioware 개발자가 팬들을 안심시킵니다. 'Dragon Age는 죽지 않았습니다.

By HarperMay 18,2025

Bioware에서 해고에 따라 Dragon Age의 많은 주요 개발자 : The Veilguard의 출구를 보았습니다.

이번 주 EA는 Bioware가 Mass Effect 5에만 초점을 맞추도록 구조 조정했습니다. Dragon Age에서 일한 일부 사람들 : Veilguard는 다른 EA Studios의 프로젝트로 옮겨졌습니다. 예를 들어, Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 다가오는 스케이트 보드 게임 인 Skate에서 작업하도록 재 할당되었습니다. 그러나 다른 사람들은 그들이 해고되었고 이제는 새로운 고용 기회를 찾고 있다고 밝혔다.

이 결정은 EA의 Dragon Age : Veilguard가 오랫동안 기다려온 행동 RPG에 대한 기대에 따라 실적이 저조했다는 EA의 발표에 따랐습니다. EA는 Dragon Age가 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어를 "참여시켰다"고보고했으며, 이는 회사의 예측보다 거의 50% 부족했다. EA는 Dragon Age : Veilguard도 EA의 Play Pro 가입 서비스를 통해도 제공되었다는 이유로 150 만 명의 수치가 단위 판매를 대표하는지 여부를 명시하지 않았다는 점에 유의해야합니다. 또한이 숫자에보다 저렴한 EA Play 구독의 무료 평가판을 통해 게임을 시도한 사람들이 포함되었는지는 확실하지 않습니다.

EA의 발표, 바이오웨어의 구조 조정 및 해고의 확인은이 시리즈가 끝날 수 있다는 드래곤 에이지 팬덤 사이에 총체적으로 감각을 불러 일으켰다. Veilguard에 대한 DLC에 대한 계획은 없으며, BioWare의 게임 작업은 지난 주에 최종 주요 업데이트로 보이는 것으로 마무리되었습니다.

그러나 Dragon Age : Veilguard의 선임 작가 Sheryl Chee는 Bioware에서 Motive에서 Iron Man을 위해 일하기 위해 전학 된 소셜 미디어를 통해 희망의 말을 제공했습니다. "나는 지금 동기를 가지고있다"고 Chee는 시작했다. "우리 팀이 사라지고 여전히 계속 진행 해야하는 것을 보는 것은 2 년이 지났습니다. 그러나 나는 여전히 고용되어 있습니다. 그래서 그게 있습니다."

Dragon Age의 죽음을 애도 한 팬에 대한 응답으로 Chee는 시리즈의 미래에 대한 영감을주는 메시지로 대답했습니다. "그래서 시원한 프랑스 여성은 오늘 나에게 카무스에서 멋진 인용문을 떨어 뜨 렸습니다. (누가 프랑스와 같은 저항을합니까?) 우리는 지금 어디에서나 많이 겪고 있습니다.

"하지만 DA는 죽지 않았습니다. FIC가 있습니다. 예술이 있습니다. 게임을 통해 우리가 연결 한 연결이 있습니다. 게임으로 인해 EA/Bioware는 IP를 소유하고 있지만 원하는 금액에 관계없이 아이디어를 소유 할 수 없습니다.

"DA는 지금 당신의 것이기 때문에 죽지 않았습니다."

Chee는 더 자세히 설명했다. "누군가가 방금 거대한 AU를 쓸 ​​것이라고 말한 내 물건을 다시 게시했다. 만약 DA가 당신에게 무언가를하도록 영감을 주었다면, 그것이 무적의 여름을 불러 일으킨다면, 그 일이 끝났고, 그 일에 가장 큰 영광을 누 렸습니다."

Dragon Age는 2010 년 Dragon Age : Origins, 2011 년 Dragon Age 2, 2014 년 Dragon Age : Tearisition의 출시로 시작되었습니다. 최신 작품 인 Dragon Age : The Veilguard는 10 년이 걸렸습니다. 9 월, 2020 년 BioWare를 떠난 전 Dragon Age의 프로듀서 인 Mark Darrah는 Dragon Age Inquisition이 1,200 만 장 이상을 판매했으며 EA의 내부 예측을 크게 초과했다고 밝혔다.

EA는 Dragon Age를 명시 적으로 선언하지는 않았지만, Mass Effect 5에 Bioware의 현재 초점을 고려할 때이 시리즈의 미래는 불확실한 것으로 보입니다. Mass Effect의 경우 Bioware의 "핵심 팀"은 Mike 도박, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Prosrish Ley 및기구를 포함한 원래 3 부작의 참전 용사의 지침에 따라 다음 할부를 개발하고 있음을 확인했습니다. "우리는 숫자를 공유하지는 않지만이 스튜디오는이 개발 단계에서 대량 효과에 대해 올바른 역할을하는 올바른 역할을하는 사람들이 적합합니다."

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